三国志战略版SP许褚怎么玩?SP许褚是三国志战略版在近期更新后的新赛季实装的新武将。那么SP许褚怎么玩,需要哪些装备搭配推荐呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版SP许褚攻略
1.属性面板
武力 96(+2.65) 智力 36(+0.37)
统率 74(+1.51) 速度 70(+1.09)
政治 20(+0.10) 魅力 59(+0.54)
骑兵 A 盾兵 S 弓兵 B 枪兵 S 器械 C
2.战法解读
首先,SP许褚的战法效果较为简单,分为两段:
触发环境:友军群体发动或受到普通后触发
第一段效果:提升全体统率,持续2回合
第二段效果:对敌军单体造成兵刃伤害
其次,SP许褚主打防守反击,反击次数会受到自己援助友军/友军被敌方嘲讽等状态影响,伤害较为稳定。
3.武将定位
超高武力、中速度、低防御的兵刃输出武将
感性的咔布咔布:SP许褚和许褚属性一致
四维和兵种适应性完全继承了普通许褚(真的一模一样的),目前版本武力天下第七(一吕二SP马三张四SP关五关六马七许褚)。作为魏国的武力担当,四维配置一向和蜀国张飞大同小异,即高武中统低智以及还行的速度,也就是标准的单标“武”武将。
孝公:适合反击流阵容,战法伤害期望值高于横扫,有可能针对SP马超
反击流定位,四维和普通许褚一致,典型的“高武低智”的莽夫。自带战法作用是“友军群体”,所以自身排除在外,即触发条件是友军,打伤害的是SP许褚。全队统率共计提升75点,,算是对队伍坦度不错的提升,搭配草船效果更佳。
45%的概率+66%兵刃伤害,收益偏低。以常规3v3无连击的情况来说,友军两人即2次普攻,受普攻3次,共计5次,常规收益期望【0.45×0.66×5×=1.485】,比横扫1.2高一丢丢。单看数值不太行,可如果针对SP马超,好像就有那么一点可取之处。
已确认:统率提升效果和反击兵刃伤害会在单回合内统一判定、且反击次数理论上无上限
大道至简:超高武力、中速度、低防御的兵刃输出武将
自带战法触发效果对象是除了自己以外的友军(正常来讲两人),发动或者受到普攻,没有次数限制,双方交战普攻次数越多则触发频率就越高。
1、发动普攻:发动普攻常规两人有概率触发2次,如果队友每有1个连击状态则+1,有王元姬并且施法对象不是许褚则加+1,有马超则+3,有吕布则+3(另外还有联动敌方决斗次数,3次)
2、受到普攻:受到普攻常规有概率触发3次,如果敌方每有1个连击状态则+1,有王元姬则+1,有马超则+3,有吕布则+3(另外还有联动敌方决斗次数,3次)
触发成功有两段效果一并先后触发,第一段提升全体统帅,可叠加5次,5*15=75点(持续2回合),提升队伍全体的坦度很不错。第二段对敌军造成66%的兵刃伤害。
没援助/嘲讽,118.8%数学期望伤害收益和横扫千军的120%数学期望伤害收益差不多(1*3*0.40=1.2),这还是最低档的数学期望值,所以在伤害方面还是值得肯定的。
战法兵刃伤害数学期望能达到多少呢?下面算一下,假设我方没有多次普攻,敌方也没有多次普攻↓↓↓
整体来看SP许褚是一个超高武力、中速度、低防御的兵刃输出武将,自带战法能提升全体坦度还输出,输出上限看双方普攻频率,指挥型战法只怕伪报、虚弱。其战法效果围绕普攻展开,而依赖的普攻队伍又大多数都是快中节奏打法的突击队,比如:吕布、太史慈、夏侯渊以及新出的SP马超之类的队伍,针对性克制以上这些武将,可以选择搭配上SP许褚,有一定的契合度。
4.传承战法
比带武圣特技的威震华夏高
大道至简:发动期望值、触发状态期望均高于带武圣特技的威震华夏
①第一段减速度可谓是目前为止战法比例最高的减速效果了,对象数值越大收益越大。
②第二段有45%概率判定的5种负面状态效果具体如何,上数据说话↓↓↓
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