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勝利女神妮姬|新手入門陣容組成推薦

《勝利女神妮姬》(Goddess of Victory: Nikke)是一款由Shift Up開發,Level Infinite負責運營的第三人稱射擊角色扮演遊戲。該遊戲自全球公測以來,憑借其精美的畫風、豐富的角色設定和獨特的戰鬥系統,吸引了大量玩家的關注。下面給大家整理關於遊戲的基本概要和陣容組成的詳細介紹,幫助大家入門。

新手入門陣容組成推薦

勝利女神妮姬|新手入門陣容組成推薦 配图01

首先,Nikke的“行動力”(體力)概念非常淡薄,不像 原神、公主連接、碧藍檔案 等現有的角色收集遊戲。

雖然有著每日次數限制的BOSS戰,每周次數限制的前哨突發事件等,

但除此之外,劇情區域的推進沒有行動力(體力)之類的限制,當然也沒有行動力充能之類的東西。

因此,發育和成長方法與上述遊戲也有很大不同。

在這款遊戲中,除了角色的收集外,大部分成長和資源有關的事情都是通過時間來解決的。

如果非要對遊戲進行分類的話,相比公主連接和碧藍檔案,它更像是AFK競技場類型的放置型遊戲。

至於戰鬥方面,只要你通過一段的教程,就會開啟自動戰鬥,而且自動戰鬥的准度相當不錯,所以大多數玩家為了方便會轉為自動戰鬥。

以自動戰鬥為主而進行的配置,對於只能手動戰鬥進行的內容雖然會有不利但差異不至於那么大,因此一般來說培養,編隊方向也更傾向於更有效率的自動戰鬥。

勝利女神妮姬|新手入門陣容組成推薦 配图02

雖然戰鬥是自動的,但是玩家在組建小隊時需要考慮很多事情。

有兩件事會直接影響戰鬥中的傷害。

就是屬性克制和武器的適當距離。

所有角色都有自己的屬性,克制規則:火>風>土>電>水>火。

攻擊弱點屬性會造成額外傷害,但不會像寶可夢那樣擊中相同屬性或相反屬性會有傷害逆補償,因此無需特別操心非要把屬性配好。

另一方面,各武器之間的適當距離更重要一些。特別是遠距離特化武器只有SR,用近程武器(霰彈槍)打遠處的敵人的話,傷害會太少,這部分確實需要多注意。

戰鬥前,可以查看敵人的距離分布情況,除非很少見的敵人都集中在極遠距離的一側,否則建議至少有一把霰彈槍和遠距離狙擊的SR武器。

尤其是SR,除非是因為近距離出現太多敵人難以應對,不然至少有一個是必不可少的。

霰彈槍在近距離敵人較多的戰鬥中擁有壓倒性的傷害,但由於武器的性質,如果有很多遠程敵人,傷害真的打不出來,所以提前看看敵人分布再決定是比較好的。

勝利女神妮姬|新手入門陣容組成推薦 配图03

在設計一個小隊時,不應該只看屬性和武器。

最重要的是技能配置。

每個角色的終極對應的爆發技能分別分為I、II、III(1、2、3)。(Burst技能=爆裂技能)

這代表著戰鬥中必須的爆發技能鏈接順序。

為方便起見,我們將它們稱為 Burst1 、Burst2、Burst3。

爆破編號如截圖顯示在人物頭像左側,圖鑒中有爆破技能編號篩選項。

所以,小隊中必須至少有一個爆1、爆2和爆3。

以上面小隊為例,볼륨(沃綸姆)為爆1,시그널(西格娜)爆2,드레이크(德雷克) 엘리스(愛麗絲) 길로틴(吉蘿婷)都為爆3。

例如,一個小隊5個人,爆發技能設置為11333,雖然可以激活發動Burst1,但由於沒有Burst2作為中間橋梁,因此小隊中擁有Burst3技能的3個人在整個戰鬥過程中根本無法激活Burst技能。

如果我們編隊為 22233 呢?

由於沒有Burst1作為開啟,所以沒有一個角色可以激活爆裂技能。

通常爆發1技能的冷卻時間較短,而爆發3技能的冷卻時間較長,因此爆發1的數量很少,例如11233、12233、12333等。

當你按照爆發1、2、3的順序激活技能時,會激活全爆發時間,大多數角色都有一個在進入全爆發時觸發的技能。

因為戰鬥方式和角色技能構成本身都是在全爆發的前提下精心打造的,這部分絕對沒有妥協的餘地。

雖然可以由用戶自由決定 Burst 1、2 和 3 將使用誰,以及使用多少角色,但必須包含所有三個編號的事實並沒有改變。

在組建小隊時,您必須牢記這一點。

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简短标题:《勝利女神妮姬|新手入門陣容組成推薦》
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