打野司空震出装思路解析
装备是打野必备,一般是“蓝色打野刀+荆棘护手+圣者法典+宗师之力”。圣者法典提供1000点法强,配合1级司空震的普攻法术伤害,3级的司空震普攻可造成3100左右的法术伤害,而1级的司空震被动,普攻可造成3300左右的法术伤害,大招有击退效果,要根据实际情况来出。
刷野思路
1级的司空震带3个夺萃,前两件出完之后,之后先在兵线里补充一些夺萃,到了4级就可以考虑买匕首了,前期物理防御装备的属性差距太大,如果再有了吸血刀的吸血效果,只要敌方英雄血量不健康,一般都能扛得住2个梦魇的伤害,有了2个吸血刀,伤害就可以更加的恐怖。
当司空震到达4级之后,就可以打边路了,这个时候的司空震要在有被动的情况下,打出很高的伤害,配合队友越塔,只要控制住了对面,就算你再肉也扛不住,敌方很难抵抗2次伤害,很容易就能推掉防御塔。
司空震到达6级之后,就要和队友抱团入侵敌方野区了,这个时候的司空震有两个注意事项,一个是不要把目标放在防御塔下,虽然说敌方也有防御塔,但很少会把防御塔放在防御塔下,会把防御塔放在对线英雄身上。
第二个是在没有拿到主宰之前,一定要入侵对面野区你已经有6级了,就算在打赢了小团战,对面也会抓你的。
如果敌方打野很少,入侵敌方野区是很简单的事情,这样可以让队友加快发育速度。
司空震的一技能击杀敌方英雄之后,在二技能加普攻,三次普攻就可以触发宗师之力的被动,被动的被动可以造成额外的物理伤害。
如果在一技能加普攻的时候,你的二技能就会触发宗师之力的被动,你可以选择在击杀敌方英雄的时候释放二技能,或者击杀小兵,我上面也说了,司空震的普攻距离是比较远的,如果敌方没有赶到,就可以快速将你的二技能打出来。
如果你敌方射手的发育很好,你就可以尝试选择击杀敌方射手,如果敌方是战士的话,你直接用一技能消耗,用二技能击杀。
而除了击杀英雄的方式,还有逃跑的方式,司空震这个英雄主要的作用还是他的大招,我想玩家们有一个误区,那是认为没有大招的司空震是打不出伤害的。
你也需要知道一点,那是在团战当中,如果你想要直接秒掉敌方英雄,你一定要注意你的大招释放距离,如果释放距离超过了敌方英雄的攻击范围,你释放大招就会很容易被敌方英雄反杀。
我们都知道大招释放之后,可以将附近的队友拉过来,在敌方英雄被拉过来的时候,你可以直接用大招进行反打,但敌方的走位十分猥琐,你会发现只要敌方英雄被拉到你的大招范围,你的大招就会被瞬间秒杀,而敌方的走位和你的操作就会得到一定的改善。
最好不要随意的去给队友套上,大招不要随意的释放,你的大招被敌方英雄所利用的时候,你的走位会被他们给干扰,你需要注意。
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