剑灵的新职业斗士和传统职业最大的不同在于没有内力,他加入了接下来就给给大家介绍一下斗士的技能,一起来看看吧。
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斗士最大的特点就是没有内力一说,相对的加入了“刚体”这一设定。被怪物攻击优先消耗刚体,刚体消耗为零后,怪物攻击就开始实打实的掉血了。而斗士自身进行攻击的时候,消耗的是自己的血量。通俗来讲就是:斗士的刚体才算是真正的血量,而斗士本身的血量才是真正的内力。
刚体数值并不固定,与装备是相关的。到目前为止的测试中,可以确定的有:
1. 刚体数值与角色的攻击力有关。
2. 刚体数值与角色的生命值有关。
3. 刚体数值与神功牌、秘功牌有关(韩服紫色牌子加成3006点/个)
4. 攻击力和生命值提升包括:武器攻击力,首饰攻击力,首饰生命值,八卦牌生命值。
5. 武器会提供额外的刚体数值。(类似枪手武器不回内,但是可以快速换弹。斗士武器不回内,但是额外提供刚体)
6. 刚体数值与宝石、洪门点数、武器buff提供的攻击力无关。
有可能是正确的内容,目前仅为猜测:
1. 血量换算刚体——大概4.5~6点血量的提升会造成1点刚体的提升。
2. 攻击力换算刚体——换算公式不确定,但是应该有递减。
3. 八卦牌的某些特定套装对刚体有额外的提升。
测试时使用普通乌龟八卦,四件→五件套时提升的刚体数值比之前三件→四件的提升要大很多。但是现在不确定具体算法。
以上就是剑灵斗士刚体作用介绍的全部内容了,希望对大家有所帮助,如果还有疑问的话,欢迎访问九游的其他内容。