《DNF》添加职业平衡有哪些?在游戏的探险之旅中,我们难免会遭遇各种挑战,而《DNF》添加职业平衡正是近期许多玩家讨论的热点。别担心,下面我将为你深入解析,帮你轻松跨越难关。
DNF竞技场添加职业平衡介绍
魔枪士
决斗场新增职业:狩猎者平衡一览
基本攻击
基本攻击与前冲攻击、跳跃攻击的攻击范围减少。
第一次、第二次攻击的击飞力度增加。
跳跃攻击的击飞力度减少。
前冲攻击后的僵直增加。
格挡反击
变更为技能施放途中无法使用猎杀枪。
猎杀枪
单次可以发射的个数固定为1次。
变更为在决斗场中不适用自动发射功能。
隐鼠袭杀
增加了Y轴的攻击范围。
光焰飞枪
减少了攻击范围。
增加了浮空力度。
增加了击飞力度。
蛮横冲撞
减少了突进攻击的Y轴攻击范围。
控制解除时,增加了浮空敌人的力度。
突进攻击前的动作适用霸体状态
抓取成功时成为霸体状态
猎杀枪:掠食
变更为无法使用空中版本。
变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地。
控制时间延长(1秒->1.5秒)
猎杀枪:穿心
删除了霸体护甲。
增加了攻击前的僵直。
减少了攻击范围。
光焰枪
删除了发射魔法枪动作的霸体护甲。
光焰囚杀
删除了击退临近敌人的功能。
减少了屏障生成的Y轴间隔。
减少了屏障的范围。
减少了屏障的爆炸范围。
鹰坠
减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)
减少了冷却时间。(30秒→25秒)
删除了跳跃动作的攻击判定。
删除了跳跃动作的霸体护甲。
减少了跳跃速度。
增加了空中的滞空时间。
变更为不适用通过额外输入按键立即落下的功能。
变更为成功命中的敌人不会进入控制状态。
增加了终结攻击的冲击波的浮空力度。
增加了下劈攻击后的僵直。
下劈攻击的无敌判定变更为霸体护甲判定。
龙鳞碎割
添加准备姿势动作。
增加了魔法枪多段攻击的僵直度。
变更为技能施放途中无法使用C键强制取消。
最终一击变更为,可以攻击到倒在地上的敌人
枪魂感知
变更了技能攻击力增加量。 (以13级为准15%)
决斗场新增职业:暗枪士平衡一览
基本攻击
增加了第一次、第二次攻击的僵直度。
增加了第一次、第二次攻击后的僵直。
增加了前冲攻击后的僵直。
变更为第三次攻击会使敌人倒地。
减少了浮空敌人的力度。
增加了跳跃动作与跳跃攻击的Y轴被击范围。
减少了枪的投射体的击飞速度。
减少基本攻击与跳跃攻击的僵直度。
帝国枪术
添加后跳投掷的冷却时间。(2秒)
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
暗矛精通
变更后不增加命中率。
侵蚀之矛
减少了冷却时间。(6秒→5秒)
减少了爆炸范围。
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
减少了枪的投射体的击飞速度。
双重投射
增加了僵直度。
减少了爆炸范围。
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
减少了枪的投射体的击飞速度。
空中施放时,投射体飞出的距离减少
暗矛投射
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
减少了枪的投射体的击飞速度。
黑暗枪雨
删除了霸体护甲。
减少了僵直度。
增加了击退成功命中的敌人的距离。
攻击范围减少
暗矛贯穿
删除了聚集敌人的功能。
减少了暗矛的攻击范围。
减少了爆炸范围。
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
变更为成功命中的敌人不会进入控制状态。
减少了枪的投射体的击飞速度。
删除霸体
黑蚀葬礼
删除了击退临近敌人的功能。
删除了霸体护甲。
减少了爆炸范围。
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
暗蚀螺旋枪
减少了多段攻击次数。(20 → 15)
枪的飞行速度减少25%。
减少了爆炸范围。
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
减少了枪的投射体的击飞速度。
连锁侵蚀
增加了起始冷却时间。(20秒→30秒)
增加了冷却时间。(20秒→30秒)
减少了投枪Y轴攻击范围。
变更为当枪插入地面后会停留1秒。
变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地。
变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。
减少了枪的投射体的击飞速度。
坠蚀之雨
删除了投掷动作的霸体护甲。
减少了攻击范围。
暗蚀爆雷杀
减少了投枪的Y轴攻击范围。
减少了终结攻击的爆炸范围。
变更为不会聚集霸体护甲状态的敌人。