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《DNF》添加职业平衡最新介绍

《DNF》添加职业平衡有哪些?在游戏的探险之旅中,我们难免会遭遇各种挑战,而《DNF》添加职业平衡正是近期许多玩家讨论的热点。别担心,下面我将为你深入解析,帮你轻松跨越难关。

DNF竞技场添加职业平衡介绍

魔枪士

决斗场新增职业:狩猎者平衡一览

基本攻击

基本攻击与前冲攻击、跳跃攻击的攻击范围减少。

第一次、第二次攻击的击飞力度增加。

跳跃攻击的击飞力度减少。

前冲攻击后的僵直增加。

格挡反击

变更为技能施放途中无法使用猎杀枪。

猎杀枪

单次可以发射的个数固定为1次。

变更为在决斗场中不适用自动发射功能。

隐鼠袭杀

增加了Y轴的攻击范围。

光焰飞枪

减少了攻击范围。

增加了浮空力度。

增加了击飞力度。

蛮横冲撞

减少了突进攻击的Y轴攻击范围。

控制解除时,增加了浮空敌人的力度。

突进攻击前的动作适用霸体状态

抓取成功时成为霸体状态

猎杀枪:掠食

变更为无法使用空中版本。

变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地。

控制时间延长(1秒->1.5秒)

猎杀枪:穿心

删除了霸体护甲。

增加了攻击前的僵直。

减少了攻击范围。

光焰枪

删除了发射魔法枪动作的霸体护甲。

光焰囚杀

删除了击退临近敌人的功能。

减少了屏障生成的Y轴间隔。

减少了屏障的范围。

减少了屏障的爆炸范围。

鹰坠

减少了起始冷却时间。(30秒→25秒)

减少了冷却时间。(30秒→25秒)

删除了跳跃动作的攻击判定。

删除了跳跃动作的霸体护甲。

减少了跳跃速度。

增加了空中的滞空时间。

变更为不适用通过额外输入按键立即落下的功能。

变更为成功命中的敌人不会进入控制状态。

增加了终结攻击的冲击波的浮空力度。

增加了下劈攻击后的僵直。

下劈攻击的无敌判定变更为霸体护甲判定。

龙鳞碎割

添加准备姿势动作。

增加了魔法枪多段攻击的僵直度。

变更为技能施放途中无法使用C键强制取消。

最终一击变更为,可以攻击到倒在地上的敌人

枪魂感知

变更了技能攻击力增加量。 (以13级为准15%)

决斗场新增职业:暗枪士平衡一览

基本攻击

增加了第一次、第二次攻击的僵直度。

增加了第一次、第二次攻击后的僵直。

增加了前冲攻击后的僵直。

变更为第三次攻击会使敌人倒地。

减少了浮空敌人的力度。

增加了跳跃动作与跳跃攻击的Y轴被击范围。

减少了枪的投射体的击飞速度。

减少基本攻击与跳跃攻击的僵直度。

帝国枪术

添加后跳投掷的冷却时间。(2秒)

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

暗矛精通

变更后不增加命中率。

侵蚀之矛

减少了冷却时间。(6秒→5秒)

减少了爆炸范围。

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

减少了枪的投射体的击飞速度。

双重投射

增加了僵直度。

减少了爆炸范围。

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

减少了枪的投射体的击飞速度。

空中施放时,投射体飞出的距离减少

暗矛投射

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

减少了枪的投射体的击飞速度。

黑暗枪雨

删除了霸体护甲。

减少了僵直度。

增加了击退成功命中的敌人的距离。

攻击范围减少

暗矛贯穿

删除了聚集敌人的功能。

减少了暗矛的攻击范围。

减少了爆炸范围。

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

变更为成功命中的敌人不会进入控制状态。

减少了枪的投射体的击飞速度。

删除霸体

黑蚀葬礼

删除了击退临近敌人的功能。

删除了霸体护甲。

减少了爆炸范围。

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

暗蚀螺旋枪

减少了多段攻击次数。(20 → 15)

枪的飞行速度减少25%。

减少了爆炸范围。

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

减少了枪的投射体的击飞速度。

连锁侵蚀

增加了起始冷却时间。(20秒→30秒)

增加了冷却时间。(20秒→30秒)

减少了投枪Y轴攻击范围。

变更为当枪插入地面后会停留1秒。

变更为控制解除时,成功命中的敌人稍微浮在空中后倒地。

变更为在使用后跳投掷途中输入方向按键时,不会增加移动距离。

减少了枪的投射体的击飞速度。

坠蚀之雨

删除了投掷动作的霸体护甲。

减少了攻击范围。

暗蚀爆雷杀

减少了投枪的Y轴攻击范围。

减少了终结攻击的爆炸范围。

变更为不会聚集霸体护甲状态的敌人。

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简短标题:《《DNF》添加职业平衡最新介绍》
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