在原神这款游戏中,元素附着频率和附着机制是玩家们经常探讨的话题,元素附着频率指的是角色释放元素技能后,该技能所附着元素的出现频率。而元素附着机制则解释了不同元素之间的相互作用和影响。通过深入解析这两个方面,我们可以更好地理解和利用角色技能,提升战斗的策略性和操作性。让我们一起来探究原神中的元素附着频率和附着机制,为游戏中的战斗探索提供更多思考和启示。
原神元素附着机制解析详解
一、元素附着量在原神中并没有类似化学中 摩尔(mol)这种明确的单位
但攻略中经常提到 不同技能的元素附着量不同 攻略区的大佬们通常用“强冰弱冰”、“强火弱火”等形容词来对元素量进行区分
我们以神里凌华为例
神里凌华使用冲刺 从地面跳出时 对周围产生弱冰附着,对火骗骗花护盾量消耗为1/4
神里凌华使用e技能 对e技能命中单位产生强冰附着,对火骗骗花护盾量的消耗为1/2
如图(上为冲刺的消耗量 下为e技能消耗量)
以神里冲刺产生的元素附着量为单位1 则神里e技能的元素附着量为2
原神中大部分技能元素附着量都为1或2,
但也有少数技能有着超高的元素附着量,例如北斗姐的q技能开启瞬间可以产生4单位的雷元素附着
二、元素附着机制在怪物没有护盾消耗元素的前提下,所有元素附着在目标身上的瞬间,都会立即消耗约1/5的元素量
即弱元素会产生0.8单位元素附着,强元素产生1.6,超强元素产生3.2单位元素附着
接下来是元素附着后元素的损失量
首先,弱元素每秒约损失0.08单位元素
强元素每秒约损失0.13单位元素,而超强元素每秒约损失0.19单位元素
因此我们可以推断出:
弱元素在怪物身上的附着时间为9.5s左右
强元素在怪物身上的附着时间为12s左右
而4单位的超强元素会附着约17s
还有一个要补充的是,同一元素的附着只会刷新元素附着量
例如 神里的两次冲刺 第一次附冲刺着了0.8元素量的冰,在几秒后再一次冲刺附着弱冰,目标单位上的元素附着量仍为0.8,不会叠加
但若是先附着上弱冰,再附着上强冰,则元素附着量刷新为1.6单位
另外元素能量的损失速率由第一个附着的元素决定,神里冲刺染上弱冰元素后。再使用e技能将元素附着量刷新附着量至1.6,元素消耗速率仍为弱冰元素的0.08,能够给予怪物超长时间的元素附着(约20s)
关于原神元素附着频率的内容就介绍到这里了,如果在游戏中遇到困难,希望玩家朋友们能够在这里找到满意的答案,欢迎前来关注。