《流亡黯道2》天賦樹影響著玩家們流派的選擇放心,那么遊戲中天賦樹具體規則是怎樣的呢,下面就給大家整理《流放之路2》天賦樹介紹,希望能夠幫助大家。
天賦樹介紹
您的天賦樹提供了多種選項,您可以使用這些選項來增強您的構築的所有內容。其中大多數是增加傷害類型的通用詞綴,但少數可能會在其最終的核心天賦上提供獨特的加成,如下圖所示。其他的則提供巨大的力量,例如您在天賦樹邊緣找到的基石天賦節點。隨著您升級、完成支線任務和推進劇情,您將獲得更多的天賦技能點。
樹起始位置可用的確切被動技能因你的起始職業而異。從起始位置出發後,您可以遍曆整個天賦樹,所有職業都是同一棵樹!這在構築中提供了大量自定義可能性,允許您更改技能行為或創建一些瘋狂的近戰巫師構築!分配天賦點不是永久的選擇!如果你對自己的任何決定感到後悔,或者只是想改變你的構築,你可以花費金幣來重置你的天賦樹。
天賦樹節點分為四大類:
屬性天賦(1),可讓你選擇力量、敏捷或智力。
小型天賦(2),提供小額加成,例如增加火焰傷害。
核心天賦(3),這些被動技能出現在一系列小型天賦的末尾,並提供更實質性的加成,例如高額提升閃電傷害和有幾率降低敵人的閃電抗性。
基石天賦(4),是獨特的被動技能,它們具有強大的效果,通常是構築的核心機制。例如,某個基石天賦可能會使生命值固定為1,從而迫使您圍繞能量護盾而不是生命進行角色構築。
您可以使用流放之路2的武器專精系統來進一步自定義您的構築。武器專精對於新手來說很容易使用,老手可以輕松使用,或者任何想要主題構建的人,例如使用弩和近戰武器的女巫獵人雇傭兵!如果您不想立即使用 2 套武器,只需將武器專精點數用作額外的天賦即可!
與前代天賦樹相比
PoE 2 天賦樹的運行機制與《流放之路》中的天賦樹不同,但仍保留了 PoE 1 的核心機制。在 ExileCon 2023 上,GGG 透露 PoE 2 天賦樹上沒有生命節點!這意味著不同構築中可用的生命值更加一致!從PoE 1 天賦繼承的一個特性是是每個職業都從樹的不同區域開始,但它們在起始位置之外仍然共享相同的天賦。
天賦樹通常也遵循屬性的主題。智力與閃電和法術有關,敏捷與冰霜和投射物有關,力量與火焰和近戰有關,僅舉幾例。這些關聯不是孤立的,當你靠近或離開天賦樹的每個象限時,天賦群的類型會混合在一起。
另一個重大改動是專精機制。現在的天賦樹對於每個不同的職業有不同的起始節點。例如,魔巫的起始節點是元素相關的,而女巫的起始節點是仆從相關的。這是為了保證每個屬性組合可以支持兩個不同的職業。
屬性天賦點也有變化,允許你為每個屬性點選擇力量、敏捷或智力。
流放之路2的最後一個重大變化是使基石天賦對構築創造更具影響力。基石天賦的增益效果會比之前更強大,負面效果也比之前更嚴重。
武器專精
流放之路2支持武器專精,這是一種根據您的主武器動態切換天賦點的方法。您可以通過在戰役期間升級和完成任務來獲得這些天賦點。
從任務書中獲得的被動是允許武器專精的天賦。這些動態天賦數量有限,但非常強大。
在下圖中,您會看到一個構築,其中左側分配了多個冰霜節點,右側分配了閃電節點。現在,左側的冰霜節點處於激活狀態。當您為每個武器分配被動時,您可以對此進行很多控制。然後,分配在施放技能時要使用的武器。例如,如果你想施放電火花並最大化傷害,只需將其分配給分配了閃電天賦的武器,然後施放技能即可。
通過使用這些動態天賦,您可以更好地構建多個元素。總的來說,PoE 2 天賦更通用,特定於武器的加成較少,以進一步鼓勵玩家混合和匹配不同的傷害類型或遊戲風格。目標是鼓勵結合多個協同技能的構建,即使它們不共享一個元素或武器類別,所以不要覺得被困在一種武器或傷害類型中!
重置天賦點
重置天賦樹比以往任何時候都容易!您現在使用金幣,它在遊戲中隨處掉落,也用作使用通貨兌換的“稅”。如果您點錯了天賦,或者想嘗試新技能或天賦組合,只需在第 1 幕中找到神秘的 Hooded One 即可。
在這裏,您可以消耗金幣重置天賦點。重置價格是動態的,成本會隨著等級和您在天賦樹中的分配點數而變化。這意味著比 PoE 1 更容易更早地重置天賦。重置屬性節點時,您還可以獲得 50% 的折扣,因此不要害怕在屬性節點上選擇新路線進行探索!
總結
天賦樹支持武器專精,以鼓勵玩家將多個技能和武器組合到他們的構築中。
你的大多數天賦保持不變。
一些天賦可以設置為武器組,當該武器裝備時自動切換。
分配你的技能使用的武器(以及被動技能)。
天賦樹上沒有生命節點。
基石天賦的功能要強大得多,但可能需要進行一些劇烈的更改才能適應其缺點。
起始節點也會根據起始職業而變化,以支持每個屬性 2 個職業,而無論您選擇哪個職業,樹的其餘部分都保持不變。
你可以選擇屬性天賦是提供力量、智力還是敏捷。
在第一幕中解鎖 Hooded One 後,您可以在 Hooded One 中用金幣重置天賦點。