PART 1. 雇佣兵刷新时间 (所有地图通用):
1. 开局骑士和巨魔的野点不刷新,2分钟后开始出现在地图上。中路兵线遭遇的时间为30秒,上下路在40秒左右,如果一级抱团的话不要忘记按时回线吃经验!
2. 四骑士(F4):在游戏时间2分钟时刻首次刷新,在被击杀并雇佣后,间隔4分钟再次刷新,为3只近战攻击怪物,1只远程攻击怪物
3. 双巨人(胖子):在游戏时间2分钟时刻首次刷新,在被击杀并雇佣后,间隔3分钟再次刷新,为2只远程攻击怪物
4. 魔像(诅咒谷、黑心湾、天空殿):在游戏时间3分钟时刻首次刷新,在被击杀并雇佣后,间隔5分钟再次刷新。
注意:在玩家能控制的大怪(恐魔园恐魔、巨龙镇龙骑士)存活期间,不在战斗中的野点会消失。在消失期间,野点的刷新CD仍然计算,并不会出现暂停。
PART 2. 巨龙镇
1. 巨龙镇的特殊机制为游戏开始一段时间后,日月龙塔(分别在上下路)可以被占领,占领过程类似占领瞭望塔。某一方占领两个龙塔后, 中央的巨龙雕像会被激活。
开局野45秒,龙骑士圣坛激活倒计时提示30秒,游戏时间1分15秒,龙骑士的祭坛刷新。
2. 在龙骑士被杀掉或持续时间结束后,祭坛的冷却会开始,1分30秒之后,祭坛开启的30秒倒计提示时又会出现。
3. 龙骑士的血量和持续时间随游戏时间的加长而成长。
PART 3. 鬼灵矿
地上
矿下
1. 鬼灵矿特殊机制是,下矿击杀骷髅怪和地下墓穴巨像, 收集骸骨碎片. 使己方的墓穴巨像更加强大。
开局1分30秒,矿洞开启倒计时提示30秒。
2. 开局2分钟(F4和双胖刷)时矿洞第一次打开。打开之后矿洞就不会关闭,任何时间都可以进入。
3. 矿洞内总共100骷髅均收集完毕后,红蓝双方的魔像才会根据骷髅的数量进行属性的加成而生成(漏掉一个都不行,0骷髅魔像也生成)。
红蓝魔像第一次生成时需要从自己家往对方外塔走,魔像的出生点在泉水附近,可以通过位置来判断魔像生成后走上路还是下路。
魔像需要30秒的准备时间,生成之后马上从自家泉水附近走向对方外塔,无视兵线。在不受减速的情况下,需要30秒接触到对方的防御塔。
魔像的持续时间为无限,刷新CD从最后一个魔像血量为0开始计算,90s后开始矿洞再次开始倒计时30秒提示。
4. 地图机制:大魔像30骷髅,所有小兵点共70骷髅。
(红绿标记位置的小怪掉落骷髅较多)
PART 4. 恐魔园