在《流亡黯道2》中,圖騰流是泰坦職業非常常見且強力的玩法之一。為了幫助大家更好地理解和優化這一流派,下面進行了詳細的《流亡黯道2》圖騰進階效果測試。以下是經過整理後的指南,希望能為大家提供有價值的參考。
震波鋸齒地面究竟加多少傷害?
按目前的點法 6秒持續時間 0.8攻速 約120%更多傷害
餘震有用嗎?
這裏只討論暗金錘的餘震,其他餘震來源對於古靈使徒來說不好用。
對於震波,餘震能增加鋸齒地面數量但不能觸發地面傷害,所以餘震是標准的100%的增傷(1倍地面傷,1倍本體傷),略輸6級錘,大輸7級錘。
對於泰坦圖騰,餘震在位置好的情況下約200%增傷。測試方法,打皆伐營地的BOSS,看傷害。餘震明顯能出兩次傷害,連了動亂輔助更容易。
但是,大地震擊的破甲必暴不能被餘震繼承。
震波和泰坦哪個更強?
單體論理論傷害,震波略微強於先祖,因為大地震擊加總攻擊時間不受攻速影響,血虧攻速乘區,所以即便有動亂和餘震加持,也略輸震波很小的百分比。
大地震擊以外的技能我都試了試,形態都太差了,玩不了圖騰。
但震波達到理論峰值傷害需要敵人站在持續了6秒以上的地面區域中。大地震擊達到最大傷害敵人需要在不遠也不近的位置上。
群體見仁見智,震波范圍不差且頻率更高,我更喜歡震波。
老孤獨用的中毒破甲套路單體可能有更好的表現。
古靈使徒和泰坦玩圖騰差多少?
傷害,同樣的裝備,滿升華,古靈使徒傷害略低於泰坦,隨著珠寶的提升,越來越接近。(看面板可能會感覺差很多,但BUFF類條件類增益一般是大點給的,會稀釋泰坦小點的收益)
防禦,取決於不同的配置,流放2的防禦也就那樣,再多點數值,不拿盾的話,很難脫離暴斃場景,該倒還是要倒,泰坦能靠胸甲做到很高的物理防禦,差距不大。
古靈的優勢僅在於詛咒和閃現的價值,如果覺得高等級詛咒和閃現很有用,那古靈玩震波就還可以。
泰坦的數值有更多的想象空間,配合後期的稀有暗金裝備/珠寶可能有超模的搭配。
什么時候轉藤蔓箭?
懶得轉了,但走護盾閃避的藤蔓箭古靈使徒防禦遠高於近戰,上限突破天際。
現在後期到處都是混沌傷,近戰要堆混沌抗虧麻了。
目前流放2後期的暗金裝備都強的誇張,整一套好東西玩起來誰都一樣。
彩蛋: 軍團珠寶鏈接
淘金淘金 (基本沒有用的)
中型范圍有這么大,小型很小