原神申鹤机制是游戏中一项重要的系统,它涉及到玩家之间的交互和竞争。在游戏中,申鹤可以提高角色的属性和实力,同时也可以帮助玩家获得更多的奖励和利益。本文将对原神申鹤机制进行简析,介绍其基本概念、使用方法和相关注意事项,帮助玩家更好地了解和利用这一系统。
机制简析部分
普通攻击(以下简称A)
申鹤的普通攻击伤害倍率并不出色,而且其普通攻击没有任何特殊机制,因此不建议将其优先升级。
元素战技(以下简称e)
申鹤的元素战技有两种模式:点按和长按。点按可以获得5枚冰羽,冷却时间为10秒,持续时间也为10秒。解锁固有天赋后,还会获得对元素战技和元素爆发的伤害加成。长按可以获得7枚冰羽,冷却时间同样为10秒。解锁固有天赋后,还会获得对普通攻击、重击和下落攻击的伤害加成。
冰翎:
1. 冰翎申鹤的E技能可以即时生效,且不会锁住面板,即使在释放E技能时也可以享受自身冰翎的加成。 2. 当命中多个敌人时,消耗的冰翎次数将根据敌人数量而定,最多为5/7次,即耗尽次数。因此,在对敌军进行攻击时,即使同时命中多个敌人,也会使用复数枚冰翎。 3. 冰翎的数量不会叠加,而是根据最后一次释放技能的情况而定。例如,如果先使用了一技能,然后再使用长按技能,最终获得的冰翎数量为7,而不是5+7=12。 4. 使用申鹤的元素战技后,整个队伍中的角色都会获得相同数量的冰翎。不同角色的冰翎之间没有任何影响。因此,申鹤的E技能是辅助队友的重要天赋,建议优先升级。
元素爆发(以下简称Q)
元素爆发共计十段伤害,其中包括一段技能释放时造成的伤害以及九段持续伤害。使用 Q 锁定面板时,角色能够获得自身冰翎的增益效果,并且在解锁固有天赋 1 后,还能提高当前场上角色的冰元素伤害加成。随着天赋的升级,Q 可以减少敌人对冰属性以及物理属性的抗性,但是在 Q 达到 10 级后,这个属性将不再增加。Q 是申鹤的次要提升天赋,优先级仅次于 E,或者可以与 EQ 组合使用,但是如果玩家在愿望冲命座中获得了 Q 的升级奖励,升级到 10 级即足够了。
申鹤能够更好地帮助队友,提高辅助能力。
要提高申鹤的辅助能力,需要继续加强他的天赋技能。同时,根据用户是点按还是长按,加成的效果也不同。
如果每天可以额外挖取1250摩拉,那么只需要连续挖15年,培养申鹤所需的摩拉就可以收回成本。
以上是《原神》申鹤机制简析的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,