战锤末世鼠疫2迷踪客想要拥有高输出的话,研究装备与天赋搭配是必不可少的,但是成套的搭配会让新手玩家眼花缭乱,而且新手玩家还不清楚装备天赋的搭配效果,接下来带大家了解一下迷踪客的玩法,供新手玩家参考。
在我看来,迷踪客输出最主要的就是射射射。除非混沌,或者格挡,再或者没有箭了。才会拿出斧子。那我们先说说远程武器。这样大招才能无脑回箭。
那既然要暴击回大招。那暴击几率就很重要。这个没有争议。然后远程武器。先说长弓和短弓。这个版本还好。下个版本。回箭削弱。穿透削弱。你拿长弓和短弓射带盔甲的都费劲。都要掏斧子。长弓箭还少。那干嘛不选择短弓。然后短弓作为主要武器。而且以暴击为主。那爆伤收益就要大于单一伤害加成。所以远程武器选择短弓暴击爆伤。
然后近战,近战较为好用的是斧子和长矛。但由于攻击模式。斧子更好一些。请忽略我用的是长矛,因为没有红色或者好属性的斧子,所以我退而求其次选择了长矛。斧子的存在无非就是两个意义。清带盔甲怪物和没有箭矢了。所以选择了暴击回大招。那主要属性暴击几率就确定了。然后斧子的另一个属性。可以爆伤增加伤害。但我个人更喜欢攻速。首先斧子攻速慢。其次。攻速高了。打的次数就多了。打的多了暴击就多了。暴击多了。回大招就快。伤害也不比爆伤低多少。
说说项链,项链的橙色特质。现在版本选的是喝血再来一瓶。到下个版本我准备改成不能喝药缓慢回血。因为下个版本大招回箭削弱。我准备把天赋的回血点到回箭上。配合缓慢回血做到无脑射。顺便一说经测试满血也是可以回箭的。然后是项链的两条属性。作为输出。在项链可选属性上。直观好用的输出属性并没有。那我们可以选择增加保命的属性。所以。我选择了血量作为主属性。又选择了两点体力作为另一个属性。因为格挡用的好。这个游戏才能算玩的好。活着才有输出。
再着就是魅力(戒指)的属性选择,我们先说橙色特质我选择加50%药效时间,因为在你需要喝药水的时候那基本都是有情况的时候,机会稍纵即逝,再喝一瓶药没准就错过了,所以我觉得药效时间长比较重要。然后就是爆伤,因为你所有装备能选暴击的地方都选择了暴击,在这个位置可选属性里那爆伤就是收益最高的。而另一项属性我选择了攻速。这点可以参考斧子选择攻速的原因。
之后就剩下饰品了。饰品橙色特质我选择了手雷之后加伤害。因为这项特质是可以作用在别的玩家身上的。也就是说你扔手雷之后所有人都加伤害。而且在你射射射的时候,你没有过多的时间去多仍手雷。否则会影响你的输出。然后就是属性。在饰品可选属性里有暴击这一项。那好不犹豫。我们选择暴击。另一项属性我选择诅咒抗性。因为你刷图就是为了箱子,那想拿好箱子,诅咒书必不可少。那诅咒抗性就必不可少。