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博德之门3机制详解
1、掷骰子:游戏内的核心机制,游戏中的大部分行动都是有骰子的结果决定的。
2、攻击掷骰子:用于判断本次的攻击是否可以命中。
3、伤害掷骰子:本次的数值决定了本次的伤害是多少。
4、豁免检定:可以决定玩家时候可以免除对局中的一些效果和伤害,如:火球术、眩晕等。
5、法术攻击:法术攻击需要掷骰子两次:豁免检定、伤害掷骰。豁免检定决定是否命中,伤害掷骰决定本次的伤害。
6、装备和技能:可以为掷骰子提供加成。
7、地形和环境因素:游戏中存在地形和环境因素,会直接影响到玩家的技能伤害。
8、角色特性:玩家的基础属性如:力量、敏捷、体质等都会影响到掷骰子的结果。
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