《博德之门3》17号迷你补丁上线啦!今天拉瑞安为您提供了一个新的迷你补丁,修复了一些漏洞、问题和故障。
可怜的盖尔 —— 我们知道你的痛苦,有时很容易误解某些并不存在的状况。 我们请他坐下来并晓之以理:如果这次没给他吃掉一双魔法鞋子,不代表以后也不给。现在,你可以发现他更愿意留在你的队伍里。
请注意,在更新了最新的补丁和修补程序后,某些已安装的模组(Mod)可能会暂时不兼容。 如果您在安装最新更新后遇到任何问题,请尝试卸载所有模组后看看问题是否仍然存在。 如果问题仍然存在,请联系我们的支持团队并提交报告。
感谢您花时间向我们提交这些问题。 如果您有任何错误要报告,请联系我们的支持团队。感谢游玩《博德之门3》!
游戏表现与代码
修复了当玩家切换场景,或打开和关闭用户界面的窗口时,PS5 上有时会出现 1 帧黑色和彩色视觉伪影的问题。
增加了游戏存档的压缩比,这应该可以解决由较大型的游戏存档文件引起的几个问题。
删除了游戏中不复存在的召唤物来减少存档文件的大小。
防止当某些角色资源(如动作、奖励动作、卓越骰子等)被添加,并随后被 Mod 或作弊引擎删除时引起的崩溃。
玩法与战斗
在荣誉模式下,卡扎多尔的强力迷雾形态的灵光现在会在其不再处于迷雾形态时正确消散。抱歉!
修复了跳跃或施放飞弹类魔法时,镜头有时会放大的问题。
修复了当玩家点击较远处的开启的大门时,可以一下便穿越过它的能力。
修复了位于营地的箱子中,或处于营地中等待状态的队友身上的盗贼工具在玩家开锁时无法使用的问题。
用户界面
守护之盾的豁免检定调整值现在会正确地显示在角色详情中。
流程与脚本
当玩家在同盖尔交谈时,决定不向他提供任何魔法物品,他将不再永久地离开队伍 —— 除非玩家非常确定之后也不会给他。
修复了角色在与复仇侍卫的战斗中被杀后陷入“故事事件”的问题,该问题曾阻止玩家控制其角色。
不要错过。