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《Exodus》拥有多结局设定 时间跨越几个世纪

《Exodus》是一款即将发售的太空角色扮演游戏新作,根据玩家的选择会有多个结局出现。

《Exodus》是由Archetype Entertainment公布的游戏作品,该工作室是由James Ohlen、Chad Robertson和Chris King领导创建。他们共同创作的游戏包含一些非常优秀的角色扮演游戏,其中Ohlen作为主要设计师曾在BioWare参与过一些经典作品,比如初代《博德之门》、《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》。

《Exodus》拥有多结局设定 时间跨越几个世纪 配图01

《Exodus》的宣传预告片确实有着《质量效应》的味道,但这款RPG与经典三部曲还有一个共同之处:多结局设计。

Ohlen在团队的问答视频中说道:“结局是我们正在努力制作的内容。时间膨胀以及对玩家所做选择的影响是游戏的核心。这就是《Exodus》的全部内容。”

《Exodus》的设定借鉴了《星际穿越》。游戏中,对于主角而言,时间对于他们的家人或整个文明的流动不同。这意味着我们的选择将对未来几十年产生有形的影响,而且可以亲眼见证这个“未来”。

Ohlen继续说道:“你可以做出重大决策,你可以在数年、数十年甚至几个世纪的时间里见证这些决策的结果。”

除了太空时空的设定之外,团队还深入探讨了游戏的第三人称战斗、奇幻灵感和如今必不可少的外星人恋爱元素。

《Exodus》尚未公布发售日期,将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。

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简短标题:《《Exodus》拥有多结局设定 时间跨越几个世纪》
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