在商店购买遗物是遗物的抉择上唯一的关键,因此知道遗物在商店的价格是很重要的,在进阶20下,普通/商店、罕见和稀有遗物分别对应的价格是157-173,261-289,314-347,一个普通遗物的价格与金卡相当,甚至近乎等于一张神化,而罕见、稀有遗物的价格更是离谱,而商店遗物和普通遗物都是最便宜的一档,且多数都是单纯的数值类和功能类遗物,因此经常会被购买,普通遗物其实是尖塔中最扎实的一批遗物。在普通遗物中,除了御守不提供即时战力,小宝箱、手摇鼓是纯粹的弱小外,其他的遗物甚至包括捕梦网、微笑面具都或多或少能够提供一层的即时战力,罕见遗物多数还是以数值和机制为主,并且绝大多数都拥有非常强大的实力,但碍于罕见遗物非常高昂的价格,在多数时候,我们都是不会在商店购买的。
《杀戮尖塔》遗物运用和商店购买详情
遗物简述
杀戮尖塔中遗物和卡牌一样,分为三个稀有度:普通、罕见和稀有,对应白、蓝和金。此外,还有两类遗物,分别称为事件遗物和商店遗物。前者是只有在事件中能够获得,而后者只有在商店的第三个遗物栏位固定贩卖。
商店
因为在商店购买遗物是遗物的抉择上唯一的关键,因此知道遗物在商店的价格是很重要的。
在进阶20下,普通/商店、罕见和稀有遗物分别对应的价格是157-173,261-289,314-347。
作为对照,我们将药水、遗物、卡牌的价格都给出。
可以很简单的发现,一个普通遗物的价格与金卡相当,甚至近乎等于一张神化,而罕见、稀有遗物的价格更是离谱。这也是为什么在绝大多数时候,我们都是不可能会去买稀有遗物和罕见遗物的,只有像绷带、转经轮、怀表、树枝这样的具有极强大的能力的遗物会被购买。
而商店遗物和普通遗物都是最便宜的一档,且多数都是单纯的数值类和功能类遗物,因此经常会被购买。
普通遗物
普通遗物其实是尖塔中最扎实的一批遗物。在普通遗物中,除了御守不提供即时战力,小宝箱、手摇鼓是纯粹的弱小外,其他的遗物甚至包括捕梦网、微笑面具都或多或少能够提供一层的即时战力。
因此,普通遗物开局实际上是一个非常四平八稳的开局。这个结论或许是这篇文章最为重要的一个结论。
其中,小花、灯笼、哈刚、金刚杵、红牛、纸飞机、锚、红头骨、面具都是能够考虑在商店购买的非常优质的普通遗物,但多数时候并不推荐优先购买。这些遗物单纯的提供数值,能够为卡组提供强度。但由于这些遗物提供的数值不算特别多,且仅在一层更需要他们的数值,因此在非常需要使用金钱购买卡牌甚至药水的时候,很难花钱购买他们。
标本在面对精英时,尤其是卡组本来就有打精英的能力或有打精英吃力且有堵路精英时,是非常值得购买的一个遗物。
积木、磁盘、背包则多数时候都是会优先购买的,尤其是磁盘和背包。这三个遗物能非常简单粗暴且贯穿游戏始终地为玩家提供非常稳定的强度,因此在过度牌足够时,这些遗物会往往会比更多的过度牌更加能够提升强度。另外,掉血在4点以内时,要有主动卖血触发积木的意识。
小宝箱、陶瓷小鱼、手摇鼓往往并不提供即时战力,所以可以换碎片。
如果在商店里看到佛珠手链,且前方的路上有至少3个问号,那么佛珠手链是值得购买的,因为三个问号几乎必定代表了这160元的花费能够转化成战斗力,而非纯战未来。
小花和灯笼其实是非常优质的数值遗物。在超过一半的场合,开心小花的战斗力和日晷是近似的。小花的能力是每3回合获得1费,而日晷的能力是每3次洗牌获得2费。也就是说你每2回合能洗一次牌,日晷才能比小花更强大,也就是说实际上在前期,小花的战斗力比日晷更强。不仅如此,小花还可以通过卡回合数2的方式,来让每场战斗开始时稳定触发小花,从而做到高配灯笼的效果。实际上,多数跨战斗的遗物都可以这么卡,如小花、日晷、香炉、墨水瓶、钢笔尖等等。
巨口储蓄罐这个遗物出现时,往往只需要观察是否能够跨层,即你拿了巨口后在本层是否还会进行消费。如果你在本层接下来的路上没有商店了,那么久可以拿大鲸,不然可以把他换成蓝碎片。
枕头、餐券这两个遗物是非常典型的续航类遗物。要认识到,续航类遗物可以一定程度上转换成敲位。不仅如此,对于励志局,卡牌不好时购买续航类遗物通常是需要纳入考虑的。尤其是这两个遗物还比羽毛便宜。
要注意:在商店里,如果卡牌并不好,且你的前面已经没有商店了,那么购买上述的普通遗物是完全可以考虑的。尖塔是数值为王的游戏,如果你的金钱不及时换成数值,那么你的钱很有可能就变成棺材本了。
商店遗物
商店遗物有和普通遗物相同的价格。由于其低廉的价格和部分遗物超标的强度,因此许多值得一提。
华夫饼、x药、会员卡、多利之镜这些强力遗物自然不提,该买的时候大家都知道。
星系仪在sl局基本上是必定会买来看一眼的遗物。需要注意:在随机数没有混乱的情况下,星系仪看到的牌就是你接下来几场战斗中的卡牌掉落。但是卡牌掉落的随机数是非常容易混乱的:打一个精英提前掉落了更高稀有度的卡牌、图书馆事件等等。所以有时候如果你的其他卡牌、遗物都没啥好东西的情况下,星系仪看到5坨也是要买它的。这五坨后面也还是会喂给你吃的。不过由于跨层后卡牌随机数就会重置,所以在一层后半看到的五坨星系仪也可以不管,不过路线可以往精英和问号靠而尽量避开小怪。相应的,如果你钱不多但看到星系仪前面几组牌有想要的牌的时候,可以考虑把路线改成走小怪来尽量做到不改变卡牌掉落随机数的前提直接把星系仪里面的卡牌捡到。
符文电容器是非常优质的机器人遗物,因为他不需要费,不需要抽牌位,在战斗开始时就能立刻获得3个冲能球栏位。在鸡煲的三种获得球位的手段:挖掘机、电容器、扩容中,电容器显然断崖式领先另外二者。电容器唯一的问题或许是在1层时过多的球位可能导致你的球推不出去,但这并不能成为诋毁他的一个原因。
勺子几乎仅在有灵体的时候会买。需要注意:勺子仅会影响手动打出的牌,像坚毅、重振、恶魔火这种的烧牌并不会被勺子保留。但同样的,医疗箱、粘液这种手动打出状态牌(包括手动打出眩晕虚无),小刀的消耗同样会被勺子概率保留。而通晓、破灭这两张牌算作打出,所以同样会被勺子保留。一个简单的判断就是:如果会让老头的掐表+1,那么这一操作就可能被勺子保留。另外需要注意的是:勺子的随机数是按出牌序列算的。在游戏开始时,勺子会有一个随机数序列,这个序列决定了第x张出的消耗牌是否会被消耗。比如在这场战斗中,第1,3,5张消耗牌不会被消耗,那么你可以在第1,3,5张牌打出灵体来必定获得3张没有被消耗的灵体。
工具箱或许是最值得购买的遗物,和背包相似甚至比背包拥有更高的购买位。工具箱和符文电容器的强大原因是相同的:不占抽牌位。而工具箱的真正强大得益于无色牌的强大。尽管多数时候我们并不会购买无色牌,但那主要还是因为无色牌不仅只有蓝卡金卡,而且还比正常的颜色卡牌还要贵20%,且会占1个抽牌位,而绝非无色牌太弱了。工具箱还拥有3选1的特性来使得在几乎所有时候工具箱都不是一张会亏的牌,10牌无限给3张不能消耗的无色牌夹断无限的概率少之又少。除了神化箱外,暴力、战略大师、深呼吸急躁等许多无色卡都可以用来润滑,而乱战、转化等则可以作为某些战斗的上限来搏。作为工具箱爱好者联盟,我一定要向所有人推荐工具箱。
算盘爱好者同样要向所有人推荐算盘。在卡组较小的情况下,算盘是能够产生非常巨量的护甲的遗物。不仅如此,由于尖塔“过抽洗两次牌”的机制,使得算盘和日晷这两个遗物在小卡组和小循环中能产生的护甲是极其离谱的。这个机制指:当你现在打出的抽牌卡抽牌数量大于抽牌堆+弃牌堆的总和时(如剑柄抽只有一张的耸肩,杂技抽只有2张的弃牌堆),游戏会结算成两次洗牌。这也就是为什么剑耸明明只是出两张牌,却能触发3次洗牌的日晷。
齿轮工艺品在较为大流的挡偏差、斋戒、肌肉以外,还能当作二层的一个强力护身符。他能够帮助挡邪咒,异蛇,三奴隶的易伤和撒网,大量的脆弱怪的脆弱,触手的缠绕,心脏的易伤等等,所以是一个非常灵活的遗物。肉眼可见的会被二层暴打的情况下,提前买一个齿轮工艺品完全是可以接受的行为,更何况大多数职业都可以主动获益。要注意:遗物特效是“后来先触发”的,所以如果你先拿了jax的遗物,再买齿轮工艺品,那么你会先获得人工,再触发jax,从而直接获得3点力量。但如果你是先买的齿轮工艺品再拿的jax,那么你就会先获得3点临时力量再获得人工。换句话说jax后再买齿轮工艺品就仅能用来获得力量了,且无论先后你都不能再挡怪物上的负面效果了,这点需要注意。尽管这并不总是负面的,但多数时候会和预期不同。
药丸除了药丸偏差、药丸斋戒外,还有药丸战专、药丸子弹时间这样的配合。此外,药丸也能用来解除心脏为主的异常状态。但由于药丸的触发条件苛刻,收益并不稳定,因此多数时候只有玩家能够主动触发药丸获得收益(偏差、斋戒、战专、子弹)才会考虑购买,而其中药丸战专和药丸子弹都并不是非常主流的组合,因为从中获得的收益并不算大。
硫磺是一个强力遗物,但绝大多数时候仅会在一层购买。硫磺碎心会让游戏变成一个非常吃运气的游戏,因为如果这一局你没有抓到缴械、震荡波、威吓、镣铐的话可能这局就是不可能碎心的。但硫磺是一个能够非常强力过度的遗物,并且能够尽可能的往走精英获取资源的路线靠。如果是极端连胜玩家不建议购买,但如果是普通玩家的话一层硫磺还是非常建议购买的,只是要注意多抓取上述的卡牌来对抗心脏。
罕见遗物
罕见遗物多数还是以数值和机制为主,并且绝大多数都拥有非常强大的实力。但碍于罕见遗物非常高昂的价格,在多数时候,我们都是不会在商店购买的。
值得在商店购买的遗物有:瓶闪/风,三蛋(但多数时候冻蛋不会买),日晷,甲板,苦无套,肉,干手。
而羽毛、地精角、开心刀、沙漏、纸鹤纸蛙,唱歌碗,白兽等,尽管非常强大,但多数时候因为他们过于昂贵的价格导致他们的强度并不值得那么多的金钱投入,因此往往不会购买。
鼠鼠(送货员)在sl局或许是杀戮尖塔最强大的遗物之一,这是由于鼠鼠的刷新机制。鼠鼠购买有色卡牌时,每一次刷新出来的货物的“稀有度”是固定的,但在发该稀有度的哪张牌是随机的。而商店是固定提供2攻击、2技能、1能力的,因此通过这种方法你可以直接定向刷取你想要的特定单卡。比如你购买了一张技能牌后,刷出一张蓝色技能卡,那么这张牌你想要重振就能刷重振,想要放血就能刷放血。如果是金卡,你就能刷祭品。由于这一过程是纯随机而不是由种子决定的固定序列,所以再稀有的卡牌组合理论上也都是能刷出来的。
蓝蜡烛、黑石护符和套娃是少有的建议可以在一层的宝箱里就换成蓝钥匙的道具,尽管多数时候套娃并不会换成蓝钥匙。这是因为这三个遗物不仅当前几乎完全不提供战斗力,而且在将来提供的战斗力也非常优先。但要注意的是,蓝蜡烛可以配合苦恼、百年积木从而做到固有战略大师的效果,但除此之外这三个遗物都对当前的战斗力毫无价值。
忍术卷轴尽管是一个非常优质的遗物,但由于猎人起手抽7的特性,忍术卷轴极其容易导致第一回合爆牌,所以在有小背包的情况下记得不要拿。
日晷这个遗物就像前面说的,在前期其实是不如小花的,因此几乎是不建议花费280块钱去购买一个日晷的。干手其实也是同样的道理:这些遗物在前中期能带来的战斗力往往极其有限,但价格过高,因此多数时候不建议花那么多钱去购买他们。
两仪尽管是一个还不错的数值遗物,但他绝对不值得买。此外,两仪也会破人工,这是一个非常困扰人的问题。
稀有遗物坐拥330块均价的极端高昂价格,却有着最高的垃圾比例。但同样,稀有遗物中仍然存在着极端强大,甚至可以认为获得他们就越等同于通关的遗物。由于尖塔这个游戏的遗物是先roll稀有度,然后再每个稀有度的随机队列中把第一个挑出来,因此大量的垃圾很可能就是为了防止玩家过于稳定的获得那些太过强大的稀有遗物而做的平衡性设计。
在稀有遗物中,哪怕在商店,也是值得购买的遗物包括:香炉、怀表、化石、筹码、树枝、转经轮、绷带。
在部分时候可以考虑购买的有鸟面、外卡钳、烟斗
其中,怀表、1层转经轮、树枝都可以等同于获得约等于通关的神级遗物。
怀表这个遗物必须要值得一提。这个遗物并不只有一层能用。多数时候,当你第二回合仍然鬼抽时,你可以主动选择在第一回合只出3张牌并在第二回合抽8张牌来看看能不能不鬼抽。
陀螺则是一个偶尔被低估的遗物。在过牌少但0费牌或加费多时,陀螺偶尔还是能够过2张左右的牌的。
香炉是一个需要卡的遗物,比如1层精英卡4,收藏家卡1,铜人卡0,多数战斗卡5,觉醒这卡3或4,心脏卡4等。
化石则是一个能在1层换取大量精英资源的优质遗物,就像机器人的缓冲在1层的表现一样。但唯独遗憾的是化石在1层几乎都是买不起的,但如果买得起,肯定是值得一买然后去冲精英的。平白多一个回合的启动时间能让小红和乐嘉的战损降低非常之多。