相信大家都懂,在每一款游戏中都是存在着一些默认的潜规则的,下面队长就带大家一起来了解一下dota2中的两个潜规则吧!
暂停时间默认为2分钟
聊起dota1/dota2最大的区别时队长最先想到的就是“暂停功能”了,虽说war3引擎下的dota1也是可以暂停的,但在当年路人局中大家根本就不怎么会去使用,一方面是dota1的断线重连和dota2差别很大(一旦掉线就连不回去了),另一方面则是当时的玩家还真没那么多事,所以当年的dota1玩家几乎是不会用到这一功能的。
而在dota2中暂停功能的运用范围就很大了,无论是比赛还是路人局,诸如开门、WC、拿外卖、下楼买XX什么的都成为了暂停的正当理由,对局内的玩家们哪怕觉得不可理喻也大多会暂停等待,而这个暂停等待的时间一般来说为2分钟,超过2分钟还愿意等待的话那叫情分,不愿意等则叫本分。
tip:在dota2的各种改动中,“出门阶段不能暂停”是队长最喜欢的改动。
根据五星图形状/分数高低来划分位置
在职业赛场上的选手们会根据近期比赛中的表现被制作出六星图,而路人玩家们则会根据近期游玩时的表现被制作出五星图,如果是在一段时间内之外某一个或两个位置则会出现形状不同的五星图,而在路人局中(经典匹配)大家也都会心照不宣的按照五星图形状来选择不同的位置。
值得一提的是,在冠绝与超凡局(两个高段位的玩家们匹配到一桌)中经常会出现一边人全是玩辅助/核心的情况,在这种时候一般是冠绝选手拥有核心位游玩权。
这样会导致很多玩家“被迫”玩某一个位置,就比如队长这种除了一号位都能玩的选手(一号位只玩主宰),因为长期让位置的缘故形成了辅助的五星图,在后续的比赛中就很少有机会能玩到核心位了。
其实像这样的“潜规则”还有很多,这里就不逐一列举了,欢迎各位在评论区中留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。