机制不错,特效很帅,本体和召唤物同时生效且不会被打掉的骨甲铭文只此一种,伤害能力也算中规中矩,唯一的问题就是持续的时间有些短,想召唤物也完全无缝需要使用延时裤子。
机制不错,特效很帅,本体和召唤物同时生效且不会被打掉的骨甲铭文只此一种,伤害能力也算中规中矩,唯一的问题就是持续的时间有些短,想召唤物也完全无缝需要使用延时裤子,这样就没法使用新裤子了,技能机为半径5码的召唤物及自身释放一个冰霜披风的骨甲BUff,持续对周围3码范围每1秒造成34.23%+194每跳的伤害。
《暗黑破坏神不朽》死灵灾厄3衣服僵冷憩眠测试详情
技能描述:
4级精华:亡者之甲伤害增加18%。
觉醒:亡者之甲伤害增加10%。
技能机制:
为半径5码的召唤物及自身释放一个冰霜披风的骨甲BUff,持续对周围3码范围每1秒造成34.23%+194每跳的伤害。此BUff属于增益,吃维图2以及增益时间延长。属于持续伤害,吃苦行2的持续伤害加成。属于技能,吃技能伤加成。但召唤物身上的骨甲不吃召唤物加成。不是负面状态伤害,不能触发魔眼和痛苦。对于同一目标,多个冰霜披风生效存在IcD,可近似理解为对同一目标只有一个生效。
配装建议:
目前看新衣服配和新头可以有望开发依靠持续伤害的逛街流派,主打一个安逸轻松。现在新头我还没打到,具体的配装等我在新头打到后再研究一下。不过新衣服的持续时间比较短,5秒持续12秒cD,召唤物又不吃增益时间延长,想召唤物无缝需要2维图+骨甲延时裤+25%的cDR。
精华评价:
新衣服机制不错,特效很帅,本体和召唤物同时生效且不会被打掉的骨甲铭文只此一种。伤害能力也算中规中矩,每秒34.23%+194的伤害。唯一的问题就是持续的时间有些短,想召唤物也完全无缝需要使用延时裤子,这样就没法使用新裤子了。虽然存在持续时间短这个问题,但其独特的机制为死灵的配装提供了更多的可能性,还是要给个好评的。
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