相信许多老玩家都有同一个感慨,总以为下一个网游更好玩,十几年后回头发现,原来最好玩的游戏,早已经被自己抛弃。
在众多的老游戏中,《刀剑2》无疑是许多玩家记忆深刻的一款游戏。至今在国内仍难以超越的战斗模式,还有那记忆深刻的人物形象,都让刀剑2与其它游戏与众不同。特别是刀剑2的人物造型,不但让许多玩家记忆深刻还怨念颇深。
有玩家感慨,如果刀剑2人物造型能够好看点,那么这款游戏可能会更加成功。的确刀剑2的人物形象,并不符合国内大多数玩家的审美。但是你知道刀剑2为何这么丑吗?其实这背后,是国内一个公司曲折的发展史。
这个故事要从一家叫做像素的游戏公司说起。
这一款“抄袭”游戏,我吹爆
像素游戏的创立和两个人密切相关,一个叫刘岩,一个叫刘坤。两人在创立像素前,都来自同一家公司,目标软件。目标软件在国内游戏单机时代,推出过《秦殇》这款在国内外引起巨大轰动的游戏。
两人从目标离职后,创立了像素。决定制作一款单机游戏进军市场。这款游戏便是刀剑系列的鼻祖《刀剑封魔录》。
刀剑封魔录的研发参考了当时火爆全球的游戏,《暗黑2》的风格。游戏的界面也和暗黑2有着很大相似之处,游戏画面也偏向暗黑风格。
如果以现在玩家来看,可能这就是一款抄袭游戏了。许多人都知道,米哈游的《原神》还没上市,便背上了抄袭塞尔达的名声,只因为两者画风相似。
领先网络小说十几年的剧情
但是《刀剑封魔录》在看似“暗黑风”的外表下,却是一款和暗黑2完全不同风格的游戏。游戏剧情讲述了,三千年前武王伐纣时的故事。游戏具体的剧情,堪比如今的网络小说。
不但出现了如今热门的“穿越”概念,还将神话和历史结合。许多历史人物如:鲁班、沈万三、干将莫邪、李靖和红拂女等,都在游戏中聚在了一起。
这不就是如今网络小说中流行的“群穿”套路?这个脑洞已经领先了国内风潮十几年了。
号称是一款武侠游戏,却在开始就采用了完全原创的剧情,玩家熟悉的武侠世界观却完全不见踪影。
当时网游开发的“拿来主义”横行,就连后来被玩家称赞的武侠网游《剑网3》,其剧情都曾被玩家发现出现多处抄袭的情况。但《刀剑封魔录》的另类剧情,不但是完全原创,而且剧情设定脑洞,领先一众网络小说作家十几年。
出道便封神的游戏
虽然是参考《暗黑2》开发,但其战斗模式在如今看来,完全不逊色暴雪的暗黑2。在当时,也是国内少有达到国际水准的单机大作。如果能够顺利发发展,或者像素将是国内下一个“暴雪”。
《刀剑封魔录》中引入街机模式的连招系统、锋利值设定,即使放到现在也依然并不落后。由于游戏参考了暗黑2的风格,整体在画面上也充满了血腥暴力元素。
怪物战斗过程中,会被玩家肢解,缺胳膊少腿。游戏也是偏灰色调,看上去黑漆漆的。人物的造型也将暗黑2恐怖丑陋的特点,很好的继承过来。
这一风格被刀剑系列继承下来,最后在刀剑2中也得到了保留。换句话说,刀剑2被玩家吐槽的人物形象丑陋的问题,可能这个锅要给《刀剑封魔录》。而《刀剑封魔录》许多场景,都是像素的boss刘坤亲手参与绘制。
当时在公司内部,刘坤被称为“像素狂人”。因为其经常画场景的时候,要放大到像素大小,追求画面的极致,像素公司的名字也是因此而来。
但刘坤可能想不到,自己呕心沥血的美术风格,却是后来被玩家吐槽最多的地方。无论是刀剑ol、寻仙,还是之后的刀剑2,都有玩家吐槽其人物形象,被画面劝退的玩家也不在少数。
这么看来,像素游戏始终没火起来的原因,还是要像素大boss刘坤来背。
总结
《刀剑封魔录》的成功,让像素一战成名。后来也顺利转型网游开发了《刀剑ol》。但当时《刀剑ol》交给了搜狐代理,两家在游戏收费方面产生了很大分歧。
为了脱身将《刀剑ol》的版权卖给了搜狐,赎回了像素股份转投腾讯怀抱,开发了寻仙、刀剑2这两款网游。
搜狐根据《刀剑ol》在后来也开发了火爆一时的《刀剑英雄》这款网游。
当时搜狐也是打着正版续作的名头,来进行宣传的。但实际上《刀剑英雄》其实和像素已经没有半点关系。
可悲的是,像素转投腾讯怀抱后,却并没有比在搜狐好到哪去。《刀剑2》无数次测试,耗掉了这款游戏的生命力。等上线时,市面上魔兽世界已经大行其道,lol也正开始崛起,刀剑2失去了最好的时机。
像素游戏的发展,其实代表了许多国有游戏公司的处境。当初依靠热爱开发出了脍炙人口的游戏,之后却无奈拜倒在现实之下。刀剑系列也只是无数败给现实的缩影而已。