杰克是奥特曼格斗进化3中的一个综合实力比较强力的奥特曼,是除了雷杰多以外的BUG级别的角色了,因此小编带来了杰克的相关心得,大家一起来看看吧!
角色介绍
杰克奥特曼是一个实力非常综合的角色。不错的输出、不错的防御、不错的速度、强大的连招、强大的弹跳力以及强大的必杀使得杰克的实力非常的强大。除了雷杰多以外杰克可以算是这个游戏里BUG级别的角色了,因为杰克在各项能力上都有着相当的实力。不过新手用杰克的话不是特别容易上手,不过用起来比较顺手。
评价
攻击:A
防御:A
速度:A
必杀:S
总评:S
□类衍生技
杰克的所有普通攻击技能都非常实用,有近的、有快的还有远的。普通□的出拳速度非常快,近身战中的首选技能。前□的三连劈砍看似是近身攻击技能,其实它的攻击判定比看到的攻击距离要远一些,可以起到牵制作用。然后是后□,这个技能是从远处跳到对手前面进攻,2次攻击而且附带击倒效果。此外后□+前□□□可构成四连劈砍的连招,但四连劈砍没有击倒效果。趁对方有硬直然后来一个四连劈砍,伤害和晕眩值都是非常可观的。下前□、下□以及下后□均是蹲下身子打,牵制可用下□,偷袭可用下前□和下后□且下前□附带击倒效果。还没完,杰克还有一套6连,□□ 下□ 下前□□□,这套6连也可以拆成4连来用,比如直接下□再接下前□□□。下□的硬直相对较大,收招之前看准时机再给对方来个连招还是非常不错的。最后跑动中的□是扫堂腿,附带击倒效果,也非常实用!
△类衍生技
△类衍生也还是不错的,前△和下前△都是用手镯劈砍,准备动作比较明显而且COUNTER也比较严格,不推荐使用。不过可以和普通□打出伪连。然后是普通△的手臂劈砍和后△的出拳都是出招很快的技能,COUNTER判定也不算很严格。其中前□还可以和普通△打出完美连招,此时普通△的COUNTER几率也比较大。后下△的偷袭式踢腿附带击倒效果,相当实用。下后△属于远距离踢腿,出腿速度也很快,同时可以和下后□打出完美连招,此时下后△的COUNTER几率也很大。最后跑动中的△撞击速度很快,同时可以与前□配合,也是相当实用的。
×类衍生技
杰克的投技真心是太强大了。通过上面的分析已经能看出来杰克有着各种连招了,而投技更是将杰克的连招最大化的发挥出来。首先别人的×□都是正面打,而杰克则是猥琐到跑对手后面来一脚,这还不算,他还能和6连打出完美连招。另外6连中的第5下使用完了以后硬直非常短,况且杰克此时是在对手后面,继续连投技是很安全的。于是发到第5下后第6下不发然后直接继续投技玩连招即可。不过遇到有尾巴的怪兽和身体瘦小的巴尔坦的话6连就连不上了。所以可以采取直接下□的4连,也是完全可以的。不仅如此,×△也照样可以和6连打出完美连招,所以实战中这2个投技来回切换着使用,运气好一点的话满血胜利毫无压力。
○类衍生技
杰克的○类衍生技在判定上稍微差一点,不过普通○攻击后能稍微往后退一点,不会被控制节奏。跑动中的○距离超级远,直接一个飞踢过去,掌握好距离和时机的话也是相当好用的!
空中技
全游戏弹跳高度最高的角色,除了高度高以外进攻上也是相当狠。空中□是先快速旋转身体再进攻,空中对战几乎无人能敌,同时附带击倒效果。空中△绝对是神技的存在,一脚下来对手猛涨晕眩值,伤血量也非常狠。空中○相对来讲就比较普通了。
防守反击
杰克的防守反击也是各种实用且威胁巨大。防反□进攻范围大且附带击倒效果,无论对手是近身还是远身都非常实用。而防反△的手镯更是威力巨大、晕眩值也是猛涨。距离上更偏向于近战。防反○和普通○一样,速度稍快些,但判定上还是感觉稍微差那么一点。
辅助技
杰克的辅助技中规中矩,准备动作、出招速度以及威力都处于中等偏上的水平。不过要注意的是杰克的辅助技蹲着是躲不开的。
必杀
杰克的必杀丰富外加实用。除了BUG雷杰多以外杰克的必杀可以说是无可挑剔了。首先最大的亮点是他拥有全游戏唯一一个不可防御的S级大招,除此之外还拥有2个不可防御的A级大招,1个不可吸收的A级手镯和1个不可吸收的S级手镯。因此在必杀上杰克可以说是完全不给对手留任何机会。不过对战模式中因为最后要打杰顿的话必须用B级的斯派修姆光线击败古墩,所以可能会考虑搭配一个B级大招,其余的几个大招就在另外5个中选择就可以了。依靠杰克强大的连招和较高的攻击力,S级的手镯是很容易发出来的。如果用了几次重击的话奥特飓风发出来也是完全无压力。还有就是奥特长枪、手刀断切斩、奥特火花以及D级的雾光击中对手也会涨晕眩值。总之非常的强大。