骰子地下城是一款备受瞩目的 Roguelike 游戏,最近登陆了 Steam 平台,这款游戏的特色在于将骰子与地下城冒险相融合,给玩家带来了独特的游戏体验。游戏中玩家需要扮演不同的角色,利用骰子来进行战斗和探索。每个角色都有自己独特的技能和升级路径,玩家需要灵活运用策略与运气,战胜各种敌人,逐渐解锁更多关卡和挑战。骰子地下城以其创新的玩法和可爱的卡通风格受到了许多玩家的喜爱,这款游戏是否值得购买呢?接下来我们将对其进行详细评析。
Dicey Dungeons值得买吗
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充满创意的全新玩法
最近新出的策略类roguelike游戏有很多,但大部分都是以卡牌的形式呈现的,而《Dicey Dungeons》却另辟蹊径,采用了一种全新的趣味机制。
这款游戏的核心机制在于骰子,具体来说可以分为两个部分,如何获得骰子和如何使用骰子。对于这两个部分采取的机制,不同的职业各有特色。最基本的当属战士了,在获得骰子这一方面,战士是每回合直接根据等级获得若干个可供使用的骰子,骰子的点数完全随机。而在使用骰子这一方面,战士在冒险过程中能获得各式各样的装备,每个装备都提供了一种使用骰子获取效果的途径(比如消耗一个骰子,造成等同于骰子点数的伤害;放入一个点数不大于三的骰子,获得对应点数的护盾并且骰子还能继续使用;亦或者仅仅是将放入的骰子点数+1,骰子还能继续使用),玩家可以根据自己的需要抉择装备的取舍(能使用的装备有着空间限制),从而决定战斗过程中骰子的使用方式。
仅仅是战士的战斗模式就让人耳目一新,不同职业还有着各自的特色。比如机器人在如何获得骰子这一机制有着新奇的变化,玩家可以类似像玩21点一样不断要求新骰子。但如果骰子的点数和超过了计量表的上限,那么这回合就不能继续使用骰子了(但可以先使用完已有骰子再去要求新骰子)。特别的是,如果骰子的点数和正好等于计量表数值,那么就像获得大奖一样有着额外的特殊效果可选。
而对于另一些职业而言,则是在如何使用骰子上做出了创新。比如女巫这一职业,获得骰子的方式和战士一样,但使用骰子的方式却有着极大差异。女巫是由法术提供使用骰子的途径,但法术的获取并不像战士那样。获得新装备时,战士可以直接装备在身上使用,而获得新法术时,女巫是抄录在法术书上。对于战士而言,战斗一开始就能获得所有根据装备而提供的使用骰子方式,而对于女巫而言,除了一两个固有法术能直接使用外,其余法术是需要解锁的。比如法术书上第三栏是冰寒碎片,那么女巫就可以消耗一个点数为三(对应第三栏)的骰子,在可使用的法术栏中复制一个冰寒碎片法术,之后就消耗骰子使用这一法术了。
虽然听起来都只是获得骰子和使用骰子,但实际玩起来后玩家很容易意识到这种新奇玩法下的乐趣。
考验头脑的烧脑抉择
虽然游戏的玩法看似简单,但实际上难度颇高。就拿规则看似最简单的战士而言,都涉及到了许多装备选择上的抉择。一方面,玩家要顾及到回复和输出手段上的平衡,一味的输出可能导致己方血量下降过快,从而含恨而终,而一味的防御又不能获取到胜利的果实。另一方面,玩家还有考虑到骰子利用效率的问题。比如有些装备只能用偶数骰子,而有些装备只能用奇数骰子,有些装备只能用点数不超过3的骰子,而另一些装备却要求点数越高越好,这种对骰子点数要求的差异化导致玩家需要慎重考虑装备的搭配,尽量做到每回合的随机骰子都能物尽其用。
而对于女巫这种骰子使用方式复杂的职业,搭配上的考量就越发多了,这里仅仅指出一点。玩家不能让使用法术和解锁法术需求同一种类的骰子,否则会遇到难以取舍的困境。这意味着玩家不仅需要考虑法术间的点数配合,更要考虑解锁法术的点数设置。更为困难的是,解锁法术需要的点数是获得法术的时候就要规定好的(对应法术书上的第几栏)。之后不能更改顺序,这就要求玩家还要有一定的预见性,可以说是相当烧脑了。
除此之外,游戏没有传统意义上的难度选择,虽然选择完职业后能进一步选择规则,但这些规则更多的是加入趣味机制,而不是一味地增加难度。虽说这使得游戏的可玩性有了进一步的提升,但也意味着游戏没有真正意义上的简单难度。再加上本身具有一定的运气成分,想要顺利通关可并不容易哦。
以上就是骰子地下城steam的全部内容了,希望能对大家有所帮助。