《火焰纹章Engage》是一款非常有意思的策略战棋游戏,有着很多不同的角色,这些角色之间有着支援值这个设定,很多的小伙伴不知道角色支援值提升的方法,下面就一起来看看详细的介绍吧。
角色支援值提升方法介绍
1,料理。只要邀请的两名角色不讨厌料理,默认主角与这两名角色两两之间的支援值均+1。如果有角色讨厌料理则该角色与主角和另一名角色的支援值不提升。如果制作料理时加入了幻之食材,则在默认的基础上两两支援值再+1。如果制作的料理等级在S及以上时喜欢料理的角色与主角支援值再额外+1;如果两名角色均喜欢料理则角色间支援值也+1。
2,在锻炼之间进行战斗,战斗的两者间支援值+5。
3, 放松身心。dlc加入的支援值提升方法,每次+3,可以应用于伙伴之间所以用以提升伙伴间的支援比较方便。
4, 在战斗中主动发起攻击后,角色与相邻的其他角色支援值+3。进行辅助行动后,辅助者与被辅助者之间支援值+3?被攻击并反击不提升支援值。
5,纹章士技能,包括神威的身体接触和贝雷特的拾得。身体接触使支援值+3,推测拾得同样使支援值+3。注意身体接触必须回血才能提升支援值,满血是无效的。
6,送礼。喜欢的礼物使主角与收礼的角色支援值+2,而一般的礼物+1。讨厌的礼物不增加也不扣减支援值。
注意当角色间支援值提升数值为1时,提升的动画会飘出1颗心,而>=2时会飘出两颗。
不同角色间提升支援等级需要的支援值不同,目前没有找到比较靠谱的表。在支援值提升至当前等级上限之后,支援对话解锁。在阅读支援对话之前支援值无法继续提升。
简单来说在战斗中让角色相邻并主动攻击是提升支援值最有效的方式。对于板凳角色就只能多吃饭多送礼了。此外锻炼之间由于每次给高达5点支援值,其实也是相当不错的提升支援等级的手段。如果追求支援等级的话可以在每次锻炼前先保存,读档后无论使用什么角色进行锻炼对手均不会改变。可以用这个方法提升锻炼对手与指定角色的支援值。当然懒人方法是让主角去锻炼,反正主角和谁都能涨支援,而其他角色对上没有支援关系的对手相当于亏了5支援值。
火焰纹章风花雪月无双获取支援值可以通过对话选项,赠送礼物,料理,帮忙工,训练和战斗获得。
支援值获取方法
对话选项
出现在基地的同伴可能在每一章中增加新的对话,与之交谈可能会出现对话选项,此时如果选择了对方比较满意的选项,支援值会提升100点(右侧会出现心型图标标记)。当然如果选错也不会有任何惩罚,支援值的获取方式并非有限的,每个人都能刷满。
赠送礼物
在第四章或之后的基地与同伴交谈可以赠送礼物,可获取的支援值取决于送出的礼物。目前测试的支援值增加情况为:
赠送对方喜欢的礼物+300点
赠送对方不喜欢也不讨厌的礼物+150点
赠送对方讨厌的礼物(第一个)+50点
目前测试情况为,赠送对方讨厌的礼物时,只有第1个会增加支援值,后面都不会增加。
此外,若赠送除讨厌的礼物之外的礼物,该角色的士气也会提升。士气每提升一级,角色队主角的支援值就提升50点。不过,从士气0的状态开始,送1个喜欢的礼物(+300)和2个不喜欢也不讨厌的礼物(+150×2)会有不同的结果,有时+350有时+400,赠送的顺序没有区别,探明后会详细介绍规则。
料理
通过料理提高的支援值很多,但料理需要食材,并且可获得支援值的量计算起来也有些复杂:
支援值=烹调评价+喜欢的料理+关系
烹调评价:GOOD+150 、GREAT+200 、PERFECT+300
喜欢的料理:25-50
关系:25-50
「喜欢的料理」和与一起用餐角色的「关系」所影响的支援值都有一定浮动范围,在25~50之间,目前尚未确定,探明后会详细介绍。每次最高增加400点支援值,但基地设施的评价是随机的比较难测试具体数值。
目前只能了解到评价的成功率会受用餐角色的「士气」和「擅长程度」影响,因此用餐前可以先提高士气,再邀请比较擅长的角色一起用餐即可最大化增加的支援值。交流本身就有提升士气的作用,因此推荐顺序为赠送礼物→交流→训练。
帮忙工作
与料理一样,帮忙工作也会消耗交流次数,但比料理提升的支援值低。但在帮忙工作中获得PERFECT的评价会随机获得一件礼物,同时提升名声值。通过工作获得的支援值:GOOD+50点 、GREAT+150点 、PERFECT+200。总的来说在支援值方面比料理低了一些。
可获得的名声值:GOOD+1 、GREAT/PERFECT+2。
训练
通过训练可以获得支援值,数值与评价无关,完成即可获得50点。在获得支援值方面比其他的交流项目要低,但可以获得兵种经验值。
战斗
支援值在据点之外的战斗中也可以获得,首先只要出战就能获得基础的75点,然后以副官的身份完成特定行动可以获得一次支援值:击败敌方将领+75点 、使用连携奥义+50点 、使用回复魔法治疗+50点。
也就是说作为副官出战并击败敌方一名将领就能获得150点支援值。由于战斗不受交流次数限制,同一角色可以多次出战,因此在早期也可以刷到支援等级A。不过部分角色的支援等级也可能会受剧情进度影响,也会出现没有满足特定条件导致支援等级停止在C或B的情况。
目前尚不明确在支援等级上限为C或B时获得的溢出支援值是否会被系统记录(是否能在满足条件解锁上限后获得之前溢出的支援值)。
支援系统可以说是火纹系列里的一个特色了。两个角色可以通过支援来进行对话,提升支援等级。
支援等级分cba三个等级,每支援一次提升一个等级。
支援的效果是,在地图上,只要这两名同伴相互距离不超过3格,他们的能力就会得到支援效果的修正,即可以获得命中率 、回避率 、攻击 、防御 、必杀率 、必杀回避率等加成。支援等级越高,加成越大。
希望对您有帮助。
关于支援:当有支援关系的二人在战斗时站在一起,每回合友好度增加,达到一定数值(80 、160 、240),就会出现支援选项。选定后,当二人站在3格以内的位置时,就会根据二人的属性增加相应的攻击 、防御 、命中 、回避 、必杀和必杀回避。每人有5次支援机会。(如果之前支援过的对象阵亡,则可以再和其他人支援)。支援的等级越高,属性上升的就越多。每章每二人只能支援一次,其后即使好感提高也不会有支援选项出现,只能等到下一章用。有支援关系的人在游戏结束后有可能会出现双人结局(友情结局 、结婚结局。。),圣魔一共34对。
一般来说,关系深切的人之间好感升的快,相互认识的两人会有初始的好感。比如青梅竹马的梅米和科曼,两人初始好感就是80 ,马上就可以进行第一次支援对话。一般的话待在一起一个回合是加2点支援值 也有加1点或3点的
要列表中有关系的人靠在一起,一定回合后会出现支援选项,
一关同两人只能支援一次,最高为A,一个人最多5层支援
有支援度后的人三格内会跟据属性和支援等级给于一定的能力修正
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