1、竞技场机制
玩家们将会与敌人们直面对峙,不受其他任何突如其来的队伍的奇袭与骚扰,迫使玩家更加专注于生存以及赢得对战。玩家将进行多轮比赛,力争每回合中都成为最后的幸存者。
在每一回合开始前,玩家可以使用上一回合中获得的材料来获取与升级武器、军备与治疗补给品。在定制完自己的配置后并选择准备该回合后,玩家将携带装备直接进入对局。
如果玩家在一回合中被淘汰,小队成员不得进行重生,但玩家可以在下一轮开始时重新回到战斗。当然,玩家仍可以拉起倒地的队友。当玩家击杀所有敌方成员后,将判回合胜利。随后,开始新的一回合,并且循环往复,直到决出最终胜者。
2、胜利方式
要赢得竞技场的胜利,玩家需要赢得至少3个回合,且领先敌方2分。最简单直接方法是不给对手喘息的机会,即以3比0或者3比1的比分结束比赛。
如果对手获得了至少2回合胜利,那么局势就会变得相当有趣。玩家必须领先2回合才能判作胜利。打成3比2或者4比3并不能达成这一目标,必须得打成4比2或者5比3才算胜利。在一方队伍领先2分前,回合将一直继续。如果回合持续推进,直至第9回合(即战绩持平,4比4),第9回合的胜利者将会被判作最终赢家。
玩家可以通过检索屏幕顶部中央的计分板查看回合胜利数。当玩家的队伍距离获胜仅差1个回合时,分数将会变为蓝色;如果对方小队距离获胜仅差1个回合,分数将会变为红色;如果是决胜局,则为黄色。中心的小点数记录了已进行过的平局回合数——第三个平局回合数出现就意味着绝杀。