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《战争机器:事变日》游戏回归线性叙事

《战争机器:事变日》游戏回归线性叙事

《战争机器:事变日》游戏回归线性叙事(战争机器玩法)。近日,品牌总监Nicole Fawcette和创意总监Matt Searcy在接受媒体采访时透露,《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)将与前作《战争机器5》的半开放世界玩法有所不同,这款游戏将回归完全线性的叙事模式...

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