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《Concord》VS《守望》角色设计差异大

索尼旗下游戏《星鸣特攻》一直被玩家视为“开发最差的游戏,没有之一”,甚至最低在线人数仅有55人,而最多也只有178人,销量更是惨淡不已。近日,一位专业角色设计师对《Concord》的角色模型进行分解并修复,让网友更直观的看到游戏模型是怎样的。

这位设计师不仅对《Concord》的每一个角色进行了分析讲解,还将该作品与《守望先锋》中的角色进行了对比,十分值得一看。但网友却表示,该视频很可能是索尼为拯救游戏所做的手段,更是一个营销噱头。

网友对此纷纷表示,“Firewalk Studios 的整个艺术部门都应该重新回到学校。”“Draugoth 没有错,但更简单的解决方案是直接杀死他们来解决问题。”

到现在未知《Concord》的风评一直很差,几乎没有夸赞的。索尼也想挽救该游戏,但似乎发现任何方法都不起作用,而最根本的原因就是游戏太烂了。索尼现在只能寄托希望于即将发售的《宇宙机器人》来再次翻身。另外,《宇宙机器人》将与9月6日正式发售,敬请期待!

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简短标题:《《Concord》VS《守望》角色设计差异大》
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