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金亨泰深度揭示《星刃》创作灵感源自出租车

尚未面世却已声名鹊起的《星刃(Stellar Blade)》,凭借其独特的人物塑造与视觉美学,早已在玩家社群中积聚了极高的人气,甚至在PS商城预售榜单上拔得头筹,成为最受期待的游戏之一。

近日,游戏总监金亨泰在PS博客的一次深度访谈中,揭示了《星刃》创作背后的概念与主题灵感。他回忆起某个目睹出租车司机罢停事件的日子,正是这一现实社会冲突触发了《星刃》故事的构想。随着自动驾驶汽车技术的迅速发展,罢挺事件如同一个预兆,昭示着自动驾驶在未来社会的广泛接纳,而这无疑加剧了出租车司机们对其职业被科技替代的深深忧虑。

金亨泰感慨道:“当我直面那场罢挺,不禁反问自己:倘若我面临同样的境遇——人类角色在未来的某一天被非人类的存在全面取代,我将如何应对?《星刃》所探讨的主题,正源于这样的思考。”

尽管如此,金亨泰强调,《星刃》的核心并非仅仅围绕这一厚重的社会议题展开。游戏旨在通过主角伊芙的视角,带领玩家沉浸于一场扣人心弦的动作冒险之旅,体验她的故事,享受酣畅淋漓的游戏乐趣,这才是开发团队致力于打造的核心游戏体验。

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简短标题:《金亨泰深度揭示《星刃》创作灵感源自出租车》
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