熟悉中国游戏市场的人都知道,每年过了正月后的3、4月份都是大小游戏厂家们蓄势待发、獠牙显露的阶段。今年也不例外,一些备受期待、对业界颇有影响的高规格游戏随着多次测试基本揭开了面纱,离上市仅一步之遥;不少新获得版号、首次对外公开信息的游戏引得玩家社区热议纷纷,让业界联想不断。
而由2K授权、腾讯研发、北京儒意景秀与小明太极联合发行的《文明》IP正统手游《世界启元》首次官宣的消息,犹如一记惊雷般为这个三月开了个响头。
事先并无太多消息铺垫,“文明手游”的横空出世确实让业界有些措手不及,这也是因为像《文明》这样体量的IP出续作,信息保密也一种商业竞争手段。《文明》系列的伟大无需多言。作为4X类游戏的鼻祖、策略游戏的标杆以及业界的常青树,它不但是许多人的策略游戏启蒙、重温人类发展历史的载体,更是众多游戏开发者的设计向导。时至今日,即便文明系列已经有了30多年的历史以及口碑不断攀升的6部正统续作,但2016年的系列正作《文明6》依然在Steam上保持着4、5万稳定在线,近期好评也是高达90%,世界各地文明玩家的活跃让游戏始终保持着旺盛的生命力。
所以,《世界启元》的首曝CG一经公布就点燃国内各大玩家社区的情绪也就在情理之中了——大家都回想起了那些个被《文明》“支配”的夜晚。在视频弹幕和留言里各种《文明》梗“群魔乱舞”:“终于能在手机上核平外交了”、“又要狂按下一回合了”、“网友向你分享了核聚变技术”、“我的赌马技术不知道有没有生疏”……要说开年国内游戏市场就被投下了一颗重量级的“核弹”,似乎没什么毛病。