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《第一后裔》开发团队坚持 资源点不削弱

近日,《第一后裔(The First Descendant)》的总监Minseok Joo在一场直播中表示,他们不准备削弱游戏中类似《命运》风格的宝藏洞穴,反而会加强宝藏农场。

游戏开发商Nexon决定不对《第一后裔》中一个无意间出现的“问题”进行修复,而是选择保留并对其进行扩展,因为玩家对此给出了积极的反馈。自本月初《第一后裔》发布以来,玩家们发现游戏中有一个类似于《命运》的宝藏洞穴,它可以让玩家获得大量的经验值、金币和资源。使用DPS角色Valby的“清理”技能,可以让她处于液态状态,在移动时对路径上的敌人造成伤害,这样你就可以绕着一些不断重生的敌人收割资源了。

在《第一后裔》网站发布的一份声明中,总监Minseok Joo认为这种方法“显然不是我们的初衷”,并表示由于“系统性错误”,该地点的怪物可以无限复活。Minseok Joo表示,此内容虽然影响了游戏平衡,但它的流行是开发团队的错误。所以他们将会准备一个补丁来改善这个问题,同时更新一些宝藏农场,并不会损害玩家的体验。

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简短标题:《《第一后裔》开发团队坚持 资源点不削弱》
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