最近,在《绝地潜兵2(Helldivers 2)》的官方Discord频道,开发商Arrowhead Game的社区负责人在被问及是否计划在游戏将来的更新中引入“一些地下地图”,以开展类似封闭区域的“走廊巷战”和“近距离战斗”时,作出了回应。
该社区负责人透露,Arrowhead Game确实考虑过在《绝地潜兵2》中加入“地下地图”的设计,但尚不能肯定这一设想将会在未来成为现实。他说到:“它们(地下地图)可能真的很酷,但它们也需要大量的技术和后期工作,因为它是一种与地面战斗截然不同的游戏玩法。”
此外,他还提出了地下地图设计的两大挑战:一是难以部署超级驱逐舰下降的策略;二是狭窄的走廊里近距离交火极易导致误伤己方队伍。