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《风中行者》预告新玩法 疾速闪避与冲刺

曾带来全球风靡肉鸽大作《死亡细胞》的独立工作室Motion Twin今天放出了其全新游戏《风中行者》的预告片。《风中行者》将带来爆炸性、快节奏的单人和合作动作体验,将在今年晚些时候以抢先体验的形式登陆Steam。

在《风中行者》中,玩家们将以迅雷不及掩耳之势出击,在广阔而不断变化的浮岛上轻盈跳跃,使用各种强大的武器摧毁哨兵——那些制造风暴,威胁家园的漩涡仆从们。移动简单而精确,玩家使用闪电般的冲刺在浮岛与平台中闪转腾挪,躲避致命的哨兵袭击,直到与敌人短兵相接。从第一次跃入这个处于秋天的世界开始,玩家们将在战胜无数对手的同时,收集不同的武器、饰品、礼物和鱼,不断成为更加强大的“飞跃者”。

在每把游戏中,玩家们将从丰富多样的武器库中来选择他们对未知探索的方式。无论是宝箱解锁还是Boss掉落,每种武器都有独特的节奏和优势,供您用来制定理想的游戏风格。简单地按下一个按键,玩家就可以随时切换两种武器,并通过简单的按钮组合来释放每把武器的隐藏招式。游戏以此鼓励玩家使用不同的游戏风格,并时刻保持警惕以便继续前进。水晶化的攻击还可用于斩杀敌人,这样能重新充满能量条,并提供更多奖励——在线上合作模式中,这是一种非常有用的战斗方式。被击败的“”跃者”将返回他们浮空基地,重新集结并准备好重回冒险,单人挑战或与他人并肩作战,争取另一次胜利。

此外,玩家还可以在游戏过程中收集并使用饰品。火焰炸弹、冰霜新星或者毒雾,都可以用来毁坏环境。天赋也可以解锁,提供有益的被动奖励,进一步调配您的游戏风格。例如每次攻击命中时向敌人射出额外的箭矢,可以形成连招互相触发的特殊攻击,或者在杀死敌人后为您提供治疗的奖励。

旅程中解锁的还有一样——鱼。它们具有极大的正向能力,肯定会给哨兵留下深刻的印象。例如,吞食鱼可能会沿直线弹跳,并吞噬途中的敌人,它带来的窗口期正是玩家跟上进行攻击的完美实机(也会带来额外的奖励效果)。鱼在使用时有长时间的冷却,因此在与其他“飞跃者”联机游玩时,每位玩家都需要在合适的实机使用自己独特的鱼能力。这种由武器、强大的攻击和连击、饰品、天赋和鱼的协同作用,可以使每个玩家的游戏风格在每把游戏中都独一无二,并且当玩家们携手合作,组成真正强大的组合时,可以将其推向极致。

《风中行者》将于今年晚些时候推出抢先体验,其开发过程中积极与游戏社区进行互动,玩家的反馈和建议对于完善令人兴奋的游戏体验至关重要。《风中行者》的封闭测试最近已经结束,根据玩家的反馈,游戏进行了一些关键性的改进,包括更强的特殊攻击以及更多令人惊讶的遭遇战,以保持玩家的警惕。想要参加下一次封闭测试的玩家,可以在游戏官方网站www.windblown.game上注册,以获取更多信息。

《风中行者》将于2024年在Steam的早期测试版中推出。粉丝们可以现在加入心愿单,并关注B站@Motion_Twin在未来几个月中关注开发更新,参与游戏测试并向开发人员提供意见。

游戏截图:

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简短标题:《《风中行者》预告新玩法 疾速闪避与冲刺》
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