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微软要求避免夸张女性形象 引发热议

近日,微软在其支持游戏开发者的官方网站上,强制开发者不要创建具有“夸张身体比例”的女性角色。该网站名为“产品包容性行动:帮助客户感受到自己的存在”,其中提供了一些要点建议供开发者参考。

要点包括:

你是否在强化任何负面的性别刻板印象?

你是否在代码或设计中不必要地引入性别和性别障碍?

你是否在创造可玩的女角色,她们在技能和能力上与男性角色平等?

你创造的女性角色的服装和盔甲是否适合她们的任务? 它们的身体比例是否夸张?

在故事允许的情况下,你是否会展示男性角色,他们会表达一系列的情绪,包括快乐、悲伤和脆弱?

对此有玩家表示:“也难怪《神鬼寓言》重启版女主角长这样了。”

“游戏开发者应该有完全的创作自由,而消费者将决定他们想要购买的游戏。微软不应该瞎指挥。难怪Xbox主机卖不出去。”

“显然微软只允许游戏角色的面部出现夸张的比例”

此外,也有女玩家表示:“我不需要在一个游戏中感到存在,这是幻想,不是现实。为什么微软这些人不懂?实际上这是政治操控,不是什么包容性。”

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简短标题:《微软要求避免夸张女性形象 引发热议》
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