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《灵魂灰烬2》因拒绝DEI内容引争议 玩家意见分歧严重

近期,独立游戏《灵魂灰烬2(Soulash 2)》在经历了去年成功发售后的平静期后,突然遭遇了前所未有的负面评价浪潮。这一波差评的根源,在于游戏制作人阿图尔·斯米亚罗夫斯基对于在游戏中添加多元化、平等与包容(DEI)内容的明确拒绝。

《灵魂灰烬2》,一款深受玩家喜爱的中世纪风格肉鸽游戏,在其最新推出的“家庭”更新中,引入了玩家与其他角色建立家庭关系的机制。这一创新吸引了LGBT 群体的关注,他们向阿图尔表达了希望游戏中能包含同性伴侣选项的愿望,却遗憾地遭到了拒绝。

阿图尔的这一决定迅速在游戏社区内引发了强烈反响,不少玩家对此表示不满,纷纷在游戏平台上留下负面评价,甚至有人将阿图尔标签化为“恐同”。面对汹涌而来的批评与指责,阿图尔通过前暴雪制作人Grummz的采访表达了自己的立场:他并非反对LGBT 群体,而是反对在游戏设计和内容创作中强行植入DEI元素,认为这应基于游戏故事和世界观的自然发展。

然而,这一事件也意外地激发了另一波玩家的支持浪潮。他们中的许多人反对在游戏中强制推行DEI议程,纷纷购买《灵魂灰烬2》并留下正面评价,以实际行动支持阿图尔的创作理念。一时间,这款平时鲜少引起大规模讨论的独立游戏,其评价区内涌现了上百条新评论,其中不乏对游戏及制作人坚持原则的赞赏之声。

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简短标题:《《灵魂灰烬2》因拒绝DEI内容引争议 玩家意见分歧严重》
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