齐易游戏网齐易游戏网齐易游戏网

齐易游戏网
热门手游资讯及手机游戏新动态报道

《上古卷轴5》设计师直言 开放世界游戏渐失新意

近日,《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》设计师Nate Purkeypile接受采访时谈到了现在开放世界的游戏。

Nate Purkeypile表示,现在的开放世界游戏变得越来越乏味,充斥着任务清单、地图标记和一模一样的敌方营地。它们缺少那种‘不知道那里有什么并感到惊讶’的感觉。如果你没有真正感到惊讶,你就不会真正感觉自己正在探索这个世界。

Nate Purkeypile接着说,当一个游戏有太多人参与开发时,每个人的任务都是明确定死的,否则在这样的规模下开展项目是非常困难的。

而开发《天际》时我们只有100个人,团队中充满了信任,你可以把一些东西加入自己的想法。像黑境这样的设计起初根本不在计划之内。相比之下《星空》大约有500名开发人员,分布在四个工作室。这样的规模下,想为游戏增添创意和惊喜的难度太大。

赞(43.7k) 打赏
简短标题:《《上古卷轴5》设计师直言 开放世界游戏渐失新意》
本文链接:https://www.7egame.com/xinyou/df219cfe3df4ce34.html
免责声明:本站资源仅供个人学习交流,其内容属作者个人观点,仅供参考。
分享到

觉得文章有用就打赏一下文章作者

非常感谢你的打赏,我们将继续给力更多优质内容,让我们一起创建更加美好的网络世界!

支付宝扫一扫

微信扫一扫