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《战神》之父再批奎托斯之子 角色设计令人失望

近年来,《战神》系列大受欢迎,其中《战神5:诸神黄昏》销量突破了1500万套,粉丝也很喜欢新版的奎托斯。然而,作者David Jaffe对此却持有异议。

此前,David Jaffe曾表达过对《战神5》中奎托斯形象的担忧,几个月后,他再次批评了奎托斯之子Atreus(阿特柔斯),称其为“糟糕的角色”。

在近期的播客节目里,Jaffe与《往日不再》的主创交流了游戏中的标志性角色如奎托斯和德雷克,在其最新游戏中是否应该成长。

Jaffe认为圣莫尼卡将奎托斯塑造成一位老父亲,不再是原三部曲中那个人见人爱满腔怒火的野蛮人。他对新版设计并不看好,同时也对阿特柔斯的表现感到失望。认为阿特柔斯本应有更大的发挥空间,然而事实并非如此。

尽管如此,他仍然欣赏阿特柔斯作为奎托斯之子的角色设定。他认为,阿特柔斯应该是玩家所敬仰且愿意效仿的人物。

他说:“这家伙需要在《诸神黄昏》结束时被设置为“那个家伙很酷,我想成为那个人。《诸神黄昏》没有给我们这样的东西。”

他还指出,无论是从外观还是游戏体验来看,阿特柔斯都显得不尽如人意。自《战神4》(2018)发布以来,他对该系列就已失去热情。

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简短标题:《《战神》之父再批奎托斯之子 角色设计令人失望》
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